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jBPM中文开发指南(实现基本活动二)

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   发表时间:2009-06-24   最后修改:2009-06-24
5.5. 基本流程执行

在下一个例子里,我们会结合自动活动和等待状态。 这里例子构建了贷款审批流程,使用WaitState 和Display活动,我们刚刚创建的。 贷款流程的图形看起来像这样:
贷款流程



图 5.3. 贷款流程

使用Java构建流程图形是很乏味的事情, 因为你必须在局部变量中跟踪所有的引用。 为了解决这个问题,流程虚拟机提供了一个ProcessFactory。 ProcessFactory是一种领域特定语言(DSL),可以嵌入到Java中, 简化流程图形的结构。这个模型也叫做 流畅接口。

ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build("loan")
  .activity("submit loan request").initial().behaviour(new Display("loan request submitted"))
    .transition().to("evaluate")
  .activity("evaluate").behaviour(new WaitState())
    .transition("approve").to("wire money")
    .transition("reject").to("end")
  .activity("wire money").behaviour(new Display("wire the money"))
    .transition().to("archive")
  .activity("archive").behaviour(new WaitState())
    .transition().to("end")
  .activity("end").behaviour(new WaitState())
.done();

为了了解ProcessFactory的更多细节,可以参考 api文档。 ProcessFactory的另一种选择是创建一个XML语言和一个XML解析器,来表示流程。 XML解析器可以直接实例化 org.jbpm.pvm.internal.model包中的类。 这种方式一般都被流程语言选择使用。

初始化活动submit loan request和 wire the money活动是自动活动。 在这个例子中,wire the money活动的 Display实现 使用Java API来把信息输出到控制台上。但是读取器可以想象一个可选的 Activity实现,使用支付流程库的Java API 来实现一个真实的自动支付。

上述流程的一个新执行可以像下面这样启动

ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

当startExecution方法返回时, submit loan request活动会被执行, 执行会位于evaluate活动。
位于'evaluate'活动的执行



图 5.4. 位于'evaluate'活动的执行

现在,执行处在一个很有趣的点。这里有两个转移从evaluate指向外边。 一个转移叫approve 一个转移叫reject。像我们上面解释的, WaitState实现会根据执行的signal选择转移。 让我们像这样执行'approve' signal:

execution.signal("approve");

这个approve signal会导致执行选择approve转移 它会到达wire money活动。

在wire money活动中,信息会打印到控制台里。 因为Display没有调用execution.waitForSignal(), 也没有调用其他执行传播方法, 默认流程行为只会让执行继续, 使用向外的转移到达archive活动, 这也是一个WaitState。
位于'archive'活动的执行



图 5.5. 位于'archive'活动的执行

所以只有当archive到达时, signal("approve")会返回。

另一个signal就像这样:

execution.signal("approve");

将让执行最终到达结束状态。
位于'end'活动的执行



图 5.6. 位于'end'活动的执行

5.6. 事件

事件位于流程定义中, 一系列的EventListener可以进行注册。

public interface EventListener extends Serializable {

  void notify(EventListenerExecution execution) throws Exception;

}

事件的目的是让开发者可以为流程添加程序逻辑, 不必改变流程图。 这是非常有价值的机制,可以促进业务分析人员和开发者之间的协作。 业务分析人员负责描述需求。 当他们使用流程图归档那些需求, 开发者可以获得这些图形,让它可执行化。 事件会非常方便,向一个流程中添加技术细节(比如一些数据库插入操作) 这些都是业务分析人员不感兴趣的东西。

最常用的事件是由执行自动触发的:

TODO: 在用户手册中解释事件

事件是由流程元素和事件名称结合而成。 用户和流程语言也可以出发事件, 使用编程的方式在流程中使用fire方法。

public interface Execution extends Serializable {
  ...
  void fire(String eventName, ProcessElement eventSource);
  ...
}

可以把一系列的EventListeners分配给一个事件。 但是事件监听器不能控制执行的流向, 因为它们仅仅是监听已经执行了的执行。 这与活动处理活动的行为是不同的。 活动行为可以响应执行的传播。

我们会创建一个PrintLn事件监听器, 这与上面的Display活动是非常相似的。

public class PrintLn implements EventListener {

  String message;

  public PrintLn(String message) {
    this.message = message;
  }

  public void notify(EventListenerExecution execution) throws Exception {
    System.out.println("message");
  }
}

多个PrintLn监听器 会在流程中注册。
PrintLn监听器流程



图 5.7. PrintLn监听器流程

ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build()
  .activity("a").initial().behaviour(new AutomaticActivity())
    .event("end")
      .listener(new PrintLn("leaving a"))
      .listener(new PrintLn("second message while leaving a"))
    .transition().to("b")
      .listener(new PrintLn("taking transition"))
  .activity("b").behaviour(new WaitState())
    .event("start")
      .listener(new PrintLn("entering b"))
.done();

第一个事件演示如何为相同的事件注册多个监听器。 它们会根据它们指定的顺序依次执行。

然后,在转椅上,这里的事件只有一种类型。 所以在那种情况下,事件类型不需要指定, 监听器可以直接添加到转移上。

一个监听器每次都会执行,当一个执行触发事件时,如果这个监听器被注册了。 执行会作为一个参数提供给活动接口, 除了控制流程传播的方法以外, 都可以被监听器使用。
5.7. 事件传播

事件会默认传播给最近的流程元素。 目的是允许监听器在流程定义或组合活动中 可以执行所有发生在流程元素中的事件。 比如这个功能允许为end事件在流程定义或一个组合活动中注册一个事件监听器。 这种动作会被执行,如果一个活动离开。 如果事件监听器被注册到一个组合活动中, 它也会被所有活动执行,当组合活动中出现了离开事件。

为了清楚地显示这个,我们会创建一个DisplaySource事件监听器, 这会把leaving信息和事件源 打印到控制台。

public class DisplaySource implements EventListener {

  public void execute(EventListenerExecution execution) {
    System.out.println("leaving "+execution.getEventSource());
  }
}

注意事件监听器的目的不是可视化,这是为什么事件监听器本身 不应该显示在图形中。一个DisplaySource事件监听器 会作为end事件的监听器添加到组合活动中。

下一个流程展示了DisplaySource事件监听器如何 作为'end'事件的监听器注册到composite活动:
一个在组合活动中为end事件注册了不可见的事件监听器的流程。



图 5.8. 一个在组合活动中为end事件注册了不可见的事件监听器的流程。

TODO 更新代码片段

下一步,我们会启动一个执行。

ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

在启动一个新执行后,执行将在a活动中 作为初始活动。没有活动离开,所以没有信息被记录下来。 下一个signal会给与执行, 导致它选择从a到b。

execution.signal();

当signal方法返回,执行会选择转移 然后end事件会被a活动触发。 那个组合活动会被传播到组合活动和流程定义中。 因为我们的DisplaySource 监听器放到 composite活动中, 它会接收事件,把下面的信息打印到控制台中:

leaving activity(a)

另一个

execution.signal();

会选择b到c的转移。那会触发两个活动离开事件。 一个在b活动,一个在组合活动。 所以下面的几行会添加到控制台输出中:

leaving activity(b)
leaving activity(composite)

事件传播建立在流程定义的继承组合结构中。 顶级元素总是流程定义。 流程定义包含一系列活动。每个活动可以是叶子活动或者可以是一个组合节点, 这意味着它包含了一系列内嵌活动。 内嵌活动可以被使用,比如超级状态或组合活动,在内嵌流程语言中,像BPEL。

所以事件模型在组合活动和上面的流程定义中的功能是相似的。 想象'Phase one'模型一个超级状态作为一个状态机。 然后事件传播允许在超级状态中注册所有事件。 这个主意是继承组合响应图形展示。 如果一个'e'元素画在另一个'p'元素中, 'p'是'e'的父节点。一个流程定义拥有一系列定义活动。 每个活动可以拥有一系列内嵌活动。 一个转移的父节点就是它的源头和目的的第一个父节点。

如果一个事件监听器对传播的事件没有兴趣, 可以在构建流程使用ProcessFactory的propagationDisabled()。 下一个流程是与上面相同的流程, 除了传播的事件会被事件监听器禁用。 图形还是一样。
注册到'end'事件的事件监听器被禁用的流程。



图 5.9. 注册到'end'事件的事件监听器被禁用的流程。

使用流程工厂构建流程:

TODO 更新代码

所以当第一个signal在流程中调用时,end事件 会再次触发在a活动上,但是现在在组合活动的事件监听器 不会被执行,因为传播的事件被禁用了。 禁用传播是单独的事件监听器的一个属性, 不会影响其他监听器。事件会一直被触发, 传播到整个父继承结构。

ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

第一个signal会选择从a到b的流程。 没有信息会被打印到控制台。

execution.signal();

下一步,第二个signal会选择从b到c的转移。

execution.signal()

还是两个end事件被触发, 就像上面分别在b和composite活动中。 第一个事件是b活动上的 end事件。 那将被传播给composite活动。 所以事件监听器不会为这个事件执行,因为它已经禁用了传播。 但是事件监听器会在composite活动上 为end事件执行。 那是不传播的,但是直接在composite活动上触发。 所以事件监听器现在会被执行 一次,为组合活动,就像下面控制台里显示的那样:

leaving activity(composite)


jBPM4.0中文开发指南完整版http://family168.com/tutorial/jbpm4devguide/html/index.html
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