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作者 | 正文 |
发表时间:2009-05-19
最后修改:2009-05-21
一、游戏介绍 1、 游戏内容简介
2、 游戏操作 游戏通过键盘操作,键盘上的箭头 “” 和 ”分别控制Mario的移动,空格键 控制Mario的跳跃,通过以上的简洁的操作完成整个游戏。
3、 游戏中的设定 开始游戏时,Mario会有3条生命,消灭敌人或顶一些物品可以得到分数,每到500分会增加一条生命,如果Mario被敌人杀死或是掉下悬崖,会失去一条生命,并从该版面重新开始游戏,如果Mario的生命数为0,则游戏结束,返回标题画面重新开始游戏。 游戏中有一个秘技,在游戏的开始画面通过键盘输入一些内容可以使Mario的生命数增加到99条。
4、 游戏中的物品介绍 砖块: 被Mario顶到会消失,Mario可以获得10分的分数,其中有些砖块在Mario从上边经过的时候会消失。
铁块: 一般是从?变化过来的,不会被Mario破坏
5、 游戏中的敌人介绍
二、代码介绍 1、 代码通过面向对象的设计思路,将系统分为Mario,物品,敌人,背景,窗体显示等多个Java类,共1600多行代码,运用了Java的Swing、IO操作、线程、类集等技术,并完全按照Java编码规范进行命名和编写。 2、 代码截图
三、开发流程 1、 首先由java代码编写人员设计并提出编写方案,依据具体设计向图片美工提出所需要的图片格式、类型、数量、大小等要求 2、 美工依照提出的设计绘制并编辑图片,同时程序员进行各个类的功能设计,搭建工程总体框架。 3、 美工将图片完成后,程序员通过IO操作将图片导入到程序中完成游戏界面。 4、 程序员分别完成Mario的控制,敌人、Mario和物品的显示。 5、 程序员完成Mario与敌人及物品的碰撞的判断。 6、 美工提供游戏的背景音乐,程序员将音乐导入到程序中 7、 对完成的游戏进行测试并修改bug 8、 对游戏进行优化,提高性能。
由于为了方便运行,所以使用exe4j软件将jar文件打包为exe,当时使用的开发环境是JDK1.5,所以在打包的时候将运行环境设置成了JDK1.5\1.6环境运行 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2009-05-19
出错了...
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发表时间:2009-05-19
最后修改:2009-05-19
你的myeclipse 是盗版还是正版的!!???~.~
不但运行出错,bin里面都是exe的dos应用,没看出哪里是java的迹象!!! |
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发表时间:2009-05-19
运行没问题
赞下楼主 ps:图片都改名了,运行文件还没发现 不知为啥要搞的这么另类 |
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发表时间:2009-05-19
My一看就是破解货
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发表时间:2009-05-21
最后修改:2009-05-21
从新下载新打包的版本1.6能运行
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发表时间:2009-05-21
kjj 写道 你的myeclipse 是盗版还是正版的!!???~.~
不但运行出错,bin里面都是exe的dos应用,没看出哪里是java的迹象!!! 由于为了方便运行,所以使用exe4j软件将jar文件打包为exe,当时使用的开发环境是JDK1.5,所以在打包的时候将运行环境设置成了JDK1.5环境运行 |
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发表时间:2009-05-21
你这不咯应人么..
1.6的怎么办.. 怎么办.. 把你的class发出来也行啊. 隐藏了. |
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发表时间:2009-05-21
Saito 写道 你这不咯应人么..
1.6的怎么办.. 怎么办.. 把你的class发出来也行啊. 隐藏了. 已经从新发布了!! |
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发表时间:2009-05-25
明日发布制作教程!希望大家到我BLOG关注!
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