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j2me圈子的朋友有没兴趣大家一起做个冒险岛的游戏

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作者 正文
   发表时间:2006-12-06  
         本想不应该写称blog。应该发表到j2me圈子的论坛里面。但是论坛只是很简单的文本,并没有上传图片。所以就贴到这里了
前几天闲逛了一些素材网站。发现有个用户设计了一些资源,所以下载下来,自己对人物的动作做了些修改。上传出来,大家看看有几乎就一起搞个简单的冒险岛游戏。
       怎么样?


我专门开这个帖子,然后希望有时间,并且爱好j2me game开放的朋友跟贴。并提出自己的想法。
呵呵
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   发表时间:2006-12-06  
我观摩观摩。。。嘿嘿,最近有点忙,但可以帮助调试找资料什么的。。。
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   发表时间:2006-12-06  
呵呵。没关系
我打算建立一个框架出来,至于在框架里面要做些什么。就靠大家的想法了。
还又,我们的圈子里有个牛人fins他对我的建议很多,特别是在性能方面上给了我不少提议,不过鉴于是集体开发,我觉得还是设计清晰的好的。所以我还照我以前常用的做法。这样读起来比较顺畅
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   发表时间:2006-12-06  
不错
支持
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   发表时间:2006-12-06  
好哦,我有很多手机可以测试用,-。-不过很多都是欧美版的,木有中文。。。
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   发表时间:2006-12-06  
由于最近比较忙 不能参与开发
但是我可以贡献一些有用的代码片断 和分享以前的一些经验
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   发表时间:2006-12-06  
wuhua 写道
呵呵。没关系
我打算建立一个框架出来,至于在框架里面要做些什么。就靠大家的想法了。
还又,我们的圈子里有个牛人fins他对我的建议很多,特别是在性能方面上给了我不少提议,不过鉴于是集体开发,我觉得还是设计清晰的好的。所以我还照我以前常用的做法。这样读起来比较顺畅


呵呵 我可不是啥牛人 好久没动j2me了 都忘的差不多了 呵呵
设计的时候充分利用oo
最后发布的时候为了性能重构一下 对类进行些调整 消除些oo 以前我就是这样做的 呵呵
毕竟简单的j2me游戏不是很庞大 后期对类进行大范围的调整也不会很麻烦
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   发表时间:2006-12-06  
对了 开发的时候最好选定目标机型

j2me跨平台特性几乎没有
各个手机厂商的机器根本不兼容
当初我选择的是nokia s40系列
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   发表时间:2006-12-06  
我决定也选择Nokia s40吧
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   发表时间:2006-12-06  
s40的哪一款啊?屏幕的大小也不会一样的丫
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