论坛首页 移动开发技术论坛

[原创] 如何在android中实现shake的动作检测 - part 1

浏览 18351 次
该帖已经被评为良好帖
作者 正文
   发表时间:2009-04-18  
新型的手机现在都加入了三维规则加速器(accelerometer), 所以手势/动作的检测也逐渐成为移动应用开发的一部分.  比如想擦掉一副画好的画, 可以轻微摇一摇你的手机, 就可以擦掉canvas里的graphics了.  第一次看见这个是07年在越狱了的iPhone上面一个叫SketchUp的软件.  还有就是todo list, 完成了的项目, 轻轻摇摇就自动删除了.

如何检测shake动作其实有好多种approach, 一个是ClingMarks写的一个博客提到过.  基本上就是把x,y,z三个
轴上的距离变化统统加起来, 然后除以间隔的时间, 得出一个速度, 然后如果这个速度是大于某一个值的话, 就是shake动作了.  我个人认为这个公式有偏差, 在某些情况下一些非shake的动作也会被检测成shake.  而且你并不知道是在哪个方向产生了这个shake动作.  所以我叫这种模式coarse-grain, 很粗糙.  但如果你并不关心shake的一些具体细节, 只是想知道是不是shake动作而已, 这个应该已经足够了.

在你的Activity里, 你要implement这个SensorListener:

public class ShakeActivity extends Activity implements SensorListener


然后你需要获取一个SensorManager:
sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);


然后注册自己这个感应器需要所获得的数据的flags:
ensorMgr.registerListener(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);


在你的onSensorChange()方法中, 你有这个粗糙公式来确定shake动作:

public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {
if (sensor == SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) {
long curTime = System.currentTimeMillis();
// 每100毫秒检测一次
if ((curTime - lastUpdate) > 100) {
long diffTime = (curTime - lastUpdate);
lastUpdate = curTime;

x = values[SensorManager.DATA_X];
y = values[SensorManager.DATA_Y];
z = values[SensorManager.DATA_Z];

float speed = Math.abs(x+y+z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;

if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
Log.d(”sensor”, “shake detected w/ speed: ” + speed);
Toast.makeText(this, “shake detected w/ speed: ” + speed, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
}


这个shake的速度临界点值定义为:
private static final int SHAKE_THRESHOLD = 800;


这个实现其实是很简单的.  在我的下篇帖子中我会介绍比较细腻的检测方法, 也是我在iPhone开发中学到的一些心得.

本帖例子源码在附件里.
   发表时间:2009-04-21   最后修改:2009-04-21
这个功能不错。可以拿着....来控制电脑鼠标,比如双击,就猛甩两次....,用...来控制鼠标轨迹就不在话下了。
0 请登录后投票
   发表时间:2009-06-08  
楼主,我很想知道
SensorManager.DATA_X
SensorManager.DATA_Y
SensorManager.DATA_Z

这个怎么看X, Y, Z的。

屏幕的宽是X?
长是Y?
垂直是Z?

而且貌似SDK1.5里,模拟器执行
(SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
就会死。。
0 请登录后投票
   发表时间:2009-09-09  
part 2呢?
还没出么?还是我没找到?
thanks
现在正在为这个精确控制苦恼
0 请登录后投票
   发表时间:2009-09-10  
Hawy 写道
part 2呢?
还没出么?还是我没找到?
thanks
现在正在为这个精确控制苦恼


由于帖子未到达预期的良好/精华贴目标... part 2暂时搁置了... -_____-
0 请登录后投票
   发表时间:2009-09-10  
lordhong 写道
Hawy 写道
part 2呢?
还没出么?还是我没找到?
thanks
现在正在为这个精确控制苦恼


由于帖子未到达预期的良好/精华贴目标... part 2暂时搁置了... -_____-

hong兄真是个人才
0 请登录后投票
   发表时间:2009-09-10  
掌声不够,请大家热烈鼓掌。。。
0 请登录后投票
   发表时间:2009-09-10  
我发现,手势这个东西真的是个很吸引人的地方。
0 请登录后投票
   发表时间:2009-09-10  
lordhong 写道
Hawy 写道
part 2呢?
还没出么?还是我没找到?
thanks
现在正在为这个精确控制苦恼


由于帖子未到达预期的良好/精华贴目标... part 2暂时搁置了... -_____-

看来需要大家一起顶起来............
0 请登录后投票
   发表时间:2009-10-13  
hong老大,继续吧。
0 请登录后投票
论坛首页 移动开发技术版

跳转论坛:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics