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Flex的垃圾回收机制

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   发表时间:2009-04-09  

今天在做项目时候,在开始项目时候有一个很重要的问题,就是在做幻灯的项目时候,因为初始化的时候将图片全部加载进程序,造成项目启动的时候,机器就崩溃了,因为项目已经完成了,只能想一些补救的方法,就是利用flashplay的垃圾回收,以下是两种方法。

 

1.   flash.system.System.gc();

 

2.   try
    {
     var lc1:LocalConnection = new LocalConnection();
     var lc2:LocalConnection = new LocalConnection();
     lc1.connect("gcConnection");
     lc2.connect("gcConnection");
    }
    catch (e:Error)
    {
    }

 

可以很好的将项目中没有用的内容回收。

   发表时间:2009-06-25  
第一种方法不可以吧! 那个好像只能在Debug版的flash player活着是AIR下才可以使用
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   发表时间:2009-06-26  
第一种方法是没用的,第二种方法貌似太消耗性能
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   发表时间:2009-06-26  
支持 lixinlixin2008的说法! 第二种我使用了一下感觉还不如不用呢!
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   发表时间:2009-06-29  
lixinlixin2008 写道
第一种方法是没用的,第二种方法貌似太消耗性能

你有什么好的办法可以进行垃圾回收吗?
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