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锁定老帖子 主题:用递归解决排列问题
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作者 | 正文 |
发表时间:2009-02-25
最后修改:2009-02-26
引用 一根很细的竹竿27cm,在3cm,7cm,11cm,17cm,23cm 处各有一只蚂蚁,蚂蚁每秒钟走1cm,不能停,可以向左走也可以向右走,当两只蚂蚁碰头后都掉头往回走,蚂蚁不能相互超越,问全部走完竹竿的最长时间和最短时间。 写出程序设计思路
对蚂蚁建模: 属性:速度,在竹竿上的位置,是否向右移动,是否走完 方法:是否向右移动,移动时间后改变状态,是否会和另一只蚂蚁相遇,是否和另一只蚂蚁移动方向相同,改变移动方向,会和另一只蚂蚁相遇的时间。 public class Ant { // minus: left; positive: right private int speed = 1; private float position; private boolean over; public Ant(float position) { this.position = position; } /** * 移动时间后改变状态 * @param time * the time to set */ public void setTime(float time) { if (over) { return; } position = position + speed * time; if (position <= 0) { over = true; position = 0; } if (position >= 27) { over = true; position = 27; } } /** * @return the loc */ public float getPosition() { return position; } /** * @param direction * the direction to set */ public void changeDirection() { this.speed *= -1; } /** * @return the right */ public boolean isRight() { return this.speed > 0 ? true : false; } /** * @return the over */ public boolean isOver() { return over; } public boolean isSameDirection(Ant ant) { return ant.isRight() == isRight(); } public boolean willConflict(Ant ant) { return (!ant.isRight()) && isRight(); } public float conflict(Ant ant) { float f = getPosition(); float s = ant.getPosition(); return Math.abs((f - s) / 2); } public Ant copy() { Ant ant = new Ant(this.position); ant.over = this.over; ant.speed = this.speed; return ant; } } 把这个问题它分解成3部分: 1. 5只蚂蚁初始的移动方向 2. 根据初始的移动方向,5只蚂蚁走完竹竿的时间 3. 求出最短和最长时间 第1部分是排列问题,5只蚂蚁初始移动方向共有32种方式,对于排列问题的解决方法我个人认为使用递归比较好,至少是“优雅的”代码,而不是嵌套5个for循环。 /** * * @param stack 剩余未被加入排列的元素 * @param pops 每一个元素是一个排列 * @author luyang */ private static void permutation(List<Ant> stack, List<List<Ant>> pops) { if (stack.isEmpty()) { return; } Ant pop = stack.remove(0); if (pops.isEmpty()) { List<Ant> pops1 = new ArrayList<Ant>(); pops1.add(pop); pops.add(pops1); List<Ant> pops2 = new ArrayList<Ant>(); Ant clone = pop.copy(); clone.changeDirection(); pops2.add(clone); pops.add(pops2); permutation(stack, pops); return; } List<List<Ant>> copyList = new ArrayList<List<Ant>>(); for (List<Ant> list : pops) { List<Ant> copy = new ArrayList<Ant>(); copyList.add(copy); for (Ant ant : list) { Ant clone = ant.copy(); copy.add(clone); } list.add(pop.copy()); Ant clone = pop.copy(); clone.changeDirection(); copy.add(clone); } pops.addAll(copyList); permutation(stack, pops); } 对于第2部分解决它的算法也是使用递归。 1. 求出2只相邻蚂蚁相遇的最短的时间,这段时间是所有蚂蚁共同的移动时间,也是所有蚂蚁状态保持不变的时间。 2. 2只相邻蚂蚁相遇后,改变他们的状态,累加时间。 3. 重复第1,2步,直到所有蚂蚁走完竹竿。 private static float calculate(List<Ant> ants) { float min_time = 13.5F; float sum = 0; int min_index = 0; int same_index = -1; for (int i = 0; i < ants.size() - 1; i++) { Ant ant = ants.get(i); boolean same = ant.isSameDirection(ants.get(i + 1)); if (!same) { same_index = i; } boolean conflict = ant.willConflict(ants.get(i + 1)); if (!conflict) { continue; } float time = ant.conflict(ants.get(i+1)); if (min_time > time) { min_time = time; min_index = i; } } if (min_time == 13.5F) { if (same_index == -1) { // same direction if (ants.get(0).isRight()) { return 27 - ants.get(0).getPosition() + sum; } else { return ants.get(ants.size() - 1).getPosition() + sum; } } else { Ant ant1 = ants.get(same_index); Ant ant2 = ants.get(same_index + 1); if (ant1.isRight()) { float f1 = 27 - ant1.getPosition(); float f2 = ant2.getPosition(); return f1 > f2 ? f1 + sum : f2 + sum; } else { float f1 = ant1.getPosition(); float f2 = 27 - ant2.getPosition(); return f1 > f2 ? f1 + sum : f2 + sum; } } } sum += min_time; for (int i = ants.size() - 1; i >= 0; i--) { Ant ant = ants.get(i); ant.setTime(min_time); } ants.get(min_index).changeDirection(); ants.get(min_index + 1).changeDirection(); for (int i = ants.size() - 1; i >= 0; i--) { Ant ant = ants.get(i); boolean over = ant.isOver(); if (over) { ants.remove(i); } } if (!ants.isEmpty()) { sum += calculate(ants); } return sum; } 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2009-02-25
最长24s, 最短11s,
可以把蚂蚁碰撞, 理解为蚂蚁彼此穿越, 不影响结果, 这样的话 程序, 只有两个for循环了, 更加简介了 |
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发表时间:2009-02-26
最后修改:2009-02-26
mumuxinfei 写道 最长24s, 最短11s,
可以把蚂蚁碰撞, 理解为蚂蚁彼此穿越, 不影响结果, 这样的话 程序, 只有两个for循环了, 更加简介了 啊,我没想到,这样问题就简单多了,而且,也证明了我的时间的计算是有问题的。 |
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发表时间:2009-02-26
bill.end 写道 mumuxinfei 写道 最长24s, 最短11s,
可以把蚂蚁碰撞, 理解为蚂蚁彼此穿越, 不影响结果, 这样的话 程序, 只有两个for循环了, 更加简介了 啊,我没想到,这样问题就简单多了,而且,也证明了我的时间的计算是有问题的。 不是时间的计算是有问题,而是Ant类的right属性是多余的,已经被修改了 |
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