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双色球算号器

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作者 正文
   发表时间:2009-02-06   最后修改:2009-02-20
我是个彩民,特别喜欢买双色球。最近看了几种算法,写了一个很简单的双色球的算号器,分享给大家,仅供娱乐,呵呵
package com.tester.luckly;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class DoubleBall {
	private Set<Integer> hs;
	private static boolean flag = true;

	public enum oddOrEven {
		Odd, Even
	}

	public enum aOrBOrC {
		A, B, C
	}

	public static void main(String[] args) {
		DoubleBall db = new DoubleBall();
		System.out
				.println("====================Red Balls============================");
		String url1 = "http://map.zhcw.com/ssq//html/h7fenqu_ascstr=20.html";
		System.out.println();
		System.err.println(url1);
		Scanner scanner1 = new Scanner(System.in);
		System.out.println("Please select:1.Input your own two numbers");
		System.out
				.println("              2.Input the range of the two numbers");
		int select = scanner1.nextInt();
		if (select == 1) {
			flag = false;
		} else {
			flag = true;
		}
		System.out.println("Please input two numbers like this: 1 2");
		scanner1.nextLine();
		String[] str = scanner1.nextLine().split(" ");
		Set<Integer> redBall = db.calcRedBall(Integer.parseInt(str[0]), Integer
				.parseInt(str[1]));

		System.out
				.println("====================Blue Ball============================");
		String url2 = "http://sports.sohu.com/s2007/0445/s252476794/";
		System.out.println();
		System.err.println(url2);
		Scanner scanner2 = new Scanner(System.in);

		System.out.println("1.Please select:" + oddOrEven.Odd + " or "
				+ oddOrEven.Even);
		String select1 = scanner2.nextLine();

		System.out.println("2.Please select:" + aOrBOrC.A + " or " + aOrBOrC.B
				+ " or " + aOrBOrC.C);
		String select2 = scanner2.nextLine();

		int blueBall = db.calcBlueBall(select1, select2);

		System.out
				.println("====================The Result============================");
		System.out.println();
		for (int i : redBall) {
			System.err.print(i + " ");
		}
		System.err.println("| " + blueBall);
		String url3 = "http://www.bwlc.net/dhtz/";
		System.err.println(url3);
	}

	public Set<Integer> calcRedBall(int begin, int end) {
		hs = new TreeSet<Integer>();

		/*
		 * 固定恒码:就是每期都必备的号码,通常为2-3个,如02,13,27。 这2-3个号码长期备选(至少50期)。
		 */
		hs.add(10);
		hs.add(27);

		/*
		 * 边缘捡“胆”:就是在边缘码“05、10、15、20、25、30”及“01、
		 * 06、11、16、21、26、31”共13个号码中巧妙地捡出胆码。之所以 把边缘码作为“胆”码的一种选取方法,是因为从历史中奖号码来看,
		 * 几乎每一期都会在具备这种特性的号码中出现2-3个。
		 */
		int[] array = { 5, 15, 20, 25, 30, 01, 06, 11, 16, 21, 26, 31 };
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			Random random = new Random();
			hs.add(array[random.nextInt(array.length)]);
		}

		/*
		 * 重码追邻:在上上期出号的左右选取的上期号码,这话不好理解,现举例说明:双色球2007109期开01 04 07 08 13 14;
		 * 110期开02 04 07 15 24 28;其中这期的04
		 * 07,刚好是109期二、三位的重码,那么111期的重码该选取哪个呢?重码追邻就是在110期的04 07 的左右选取,110期04 07
		 * 的左右是02 15。所以111期的备选号就是02 15 了。实际上111期重码刚好开的是02。重码追邻一般选取2-3个号码。
		 */
		/* ========= 或者========= */
		/* 旺区落“胆”。就是在最近几期热号区选择胆码。比如,如果最近的5期内,在中区12~22出号比较密集,那么就要在这个区域里选取3个胆码。这样选择的理由是热码恒热原理,即号码总是在某个区域相对集中出现。 */
		if (flag == true) {
			hs.add(begin);
			hs.add(end);
		} else {
			Random random = new Random();
			hs.add(begin + random.nextInt(end - begin + 1));
		}
		/* Luck number! */
		while (hs.size() < 6) {
			Random random = new Random();
			hs.add(1 + random.nextInt(33));
		}

		return hs;
	}

	public int calcBlueBall(String select1, String select2) {
		int begin = 1;
		int end = 16;

		if (select2.equals(aOrBOrC.A.toString())) {
			begin = 1;
			end = 5;
		} else if (select2.equals(aOrBOrC.B.toString())) {
			begin = 6;
			end = 10;
		} else {
			begin = 11;
			end = 16;
		}

		Random random = new Random();
		int blueBall = begin + random.nextInt(end - begin + 1);
		if (select1.equals(oddOrEven.Odd.toString())) {
			while (blueBall % 2 == 0) {
				blueBall = begin + random.nextInt(end - begin + 1);
			}
		} else {
			while (blueBall % 2 == 1) {
				blueBall = begin + random.nextInt(end - begin + 1);
			}
		}

		return blueBall;
	}
}

   发表时间:2009-02-06  
汗。。。这也可以
不过不错,如果我买彩票的话,很适合我这种不知道选什么号码的懒人
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   发表时间:2009-02-06  
上期的数据是哪来的啊  自己去网站上找的吗
昨天第一次买 还没开奖呢
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   发表时间:2009-02-06  
花了点功夫,这些数据是怎么获取的?
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   发表时间:2009-02-06  
A,B,C是啥意思啊?
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   发表时间:2009-02-06  
不错,有个界面好一点.
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   发表时间:2009-02-09  
木雨青青 写道

花了点功夫,这些数据是怎么获取的?

数据是从println中的url连接中自己看
microjuz 写道

A,B,C是啥意思啊?

A,B,C是说蓝球出现所在的区域,1-5为A区,6-10为B区,11-16为C区,都是一些彩民的术语。详细的可以看代码中url
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   发表时间:2009-02-25  
蛮好玩的。我已经用这个算了号码。就是对规则不是很了解,随便选了两个数字。哈哈
3 5 10 25 27 31 | 16
要是中了奖,请你吃棒冰。。。。
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