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作者 | 正文 |
发表时间:2008-12-27
最后修改:2008-12-27
<!----><!----> <!----> Flex 是免费的,你可以用任意IDE 编辑它,也可以用免费的编译器编译你的代码。
<!----><!----> <!----> 可以去Flex 官方网站下载Flex SDK http://www.adobe.com/products/flex
Adobe 提供了FlexBuilder ,这是收费的,你有30 天试用的机会,你可以从官方网站下载 http://www.adobe.com/products/flex ,其中已经包含了Flex2 SDK 和Flex3 SDK 。
你可以用任意编辑器编辑Flex ,我在这里只讲解FlexBuilder 的安装和使用。
下载FlexBuilder 后安装到任意目录,启动FlexBuilder ,你可以看到如下界面
<!----><!----> <!---->如果你用过Eclipse ,你对这界面应该再熟悉不过了吧 选择新建项目
新建项目界面
<!----><!----> <!---->
我们先新建普通web 项目
<!----><!----> <!---->点击代码区左上方 Source ,可以进入可视化编辑视图
<!----><!----> <!----> <!---->1、 <!---->组件列表 <!---->2、 <!---->你的画布,你可以从组件列表中拖动组件到画布中 <!---->3、 <!---->状态视图(在今后的教程中有讲解) <!---->4、 <!---->组件属性列表
<!----><!----> <!----> 提示:如果你看不到可视化编辑区域,提示有错误,你可以检查一下你的Flex SDK 指定是否正确,进入菜单Window->Preferences…->Flex->Installed Flex SDK 制定SDK 地址,你不需要下载SDK ,在FlexBuilder 的安装目录里的sdks 目录里就有。
<!----><!----> <!----> 再看看工具栏有什么
<!----><!----> <!----> 其中比较重要的是1 、运行2 、调试3 、打包
好了,现在你可以拖一些组件到可视化编辑区域,然后点运行,看看效果。 恭喜你,你完成了Flex 开发的第一步,下一讲我将会创建一个HelloWorld 的小例子。
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