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corejava辅导(3)

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作者 正文
   发表时间:2008-12-03  

面向对象的思想

 

anything is Object(万物皆对象)

 

抽象,从对具体的对象中抽取有用信息。

对象的特征就是其固有属性,对象的方法,就是对象的行为(对象能做什么)

对象本身是简单的(功能简单),多个对象可以组成复杂的系统(对象之间彼此调用对方的方法)

 

对象应当是各司其职(功能简单),各尽所能(把自己的功能作到最好)。(弱耦合性实现了前面所述的对象的特点)

 

对象的耦合性,是对象之间的联系,对象和系统之间的联系。对象的耦合性要尽量的弱,也就是对象之间的联系尽可能的弱,对象和系统之间的联系尽可能的弱。弱耦合性是通过统一标准来实现的。

系统的可插入性,是在系统中加入新的对象之后的系统稳定性。

对象的可替换性,是在系统中替换原有的对象之后的系统的稳定性。

对象的可重用性(复用性),即对象可否被重复使用,对象的功能越简单,复用性就越好。(对象的耦合性弱,复用性就比较强)

对象的可扩展性,即对象的方法是否可增加,可以在尽量不影响系统稳定性的情况下,增加对象的方法,这个对象的可扩展性,就越好。

 

 

面向过程是先有算法,后又数据结构(怎么解决问题)

面向对象是先有对象(数据结构),后有算法。(用什么做)

 

类是某些有着相同属性的集合的抽象。

类是一个类对象的模板,对象是类的具体化。

类是一个新的数据类型,类的对象。

 

变量,分为局部变量和在类中方法外定义的实例变量,也就是对象的属性

 

注意:

局部变量的作用范围是在定义他的代码块内。

局部变量要先赋值后使用。

在两个叠加的代块内不允许两个局部变量命名冲突。

如:{

         int a=10;

         if(a==2){

              int a=20;//这样是错误的

         }

    }

局部变量局部优先,且在于实例变量同名时会副该局部变量。

 

变量,包括简单变量(原始数据类型),对象变量。

 

方法的定义

 

1,方法的修饰符(多个修饰符出现的顺序无关)

2,方法的返回值类型                        

3,方法名                                  

4,方法的参数表                            

5,方法中允许抛出的异常                    

                                        

例:

public        void         test      (int a)   throws Exception{

     |           |            |           |           |

1,修饰符  2返回值类型  3方法名  4参数表   5抛出的异常

}

 

注意:Java中函数的定义和实现是不分开的,java中不能在返回语句后写任何代码。

 

java中方法的重载(overload方法名相同,参数表不同,就是方法的重载。调用时要给出明确参数确定调用某一方法。

在编译时,编译器会根据参数选择适当的方法,方法的重载也叫作编译时多态。

 

向上就近匹配原则

方法的参数表中的数据类型和调用时给出的参数类型不尽相同时(类型不尽相同是指兼容类型),会根据向上匹配的就近原则。(参数类型就近向上转化匹配)

 

注意:调用时要给出明确参数并确定调用某一方法,否则编译会出错。

 

方法重载对于调用者和对象的不同

对象使用者(调用其他对象的方法)

对象(对象中的方法被调用时根据参数进行自己进行选择)

 

方法重载的意义,重载是为了屏蔽对象使用者调用对象同一类方法,因参数的不同而导致的行为的不同。

 

例:

public class CarSpeed{

 

     /*

Java中方法重载只需要方法名相同,参数表不同又可以

形成方法的重载。

*/

 

public void speed(){

         System.out.println(“is 20 Km/h”)

     }

     public void speed(int num){

         System.out.println(“is 40 Km/h”);

     }   

public int speed(String rodename){

System.out.println(“is 80 Km/h”)

}

public double speed(long time){

System.out.println(“is 120 Km/h”);

}

public static void main(String[] args){

     short a=1

     CarSpeed s=new CarSpeed();

     s.speed();

     short b=9;

     short c=b+a;

s.speed(20);

s.speed(“sdf”);

s.speed(a);//向上就近匹配原则而调用是int参数的那个speed

 

}

}

 

 

创建对象的过程

1,      分配空间

2,      初始化属性

3,      调用构造方法(有前提,不考虑继承关系)

 

构造方法的写法,没有返回值类型,而它的返回值不是void类型,构造方法的方法命名必须和类名相同。系统会在你没有重载构造方法时,默认提供一个无参的构造方法。

 

例:

public class Car{

     private int price;

     public Car(){//无参构造方法

     }

     public Car(int price){//有参的构造方法

     }

     public Car(int price){

         this.price=price;

     }

}

 

注意:最好在写类时提供一个无参的构造方法。

 

获得对象的方式

 

通过new关键字(在堆空间中申请分配空间)new 类名(),可以通过这种形式获得一个对象的实例,对象的实例是无法进行方法调用和其他的操作的,必须把的他的地址赋值给一个对象的引用,通过这个对象的引用来访问对象

例如

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