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作者 | 正文 |
发表时间:2008-11-26
最后修改:2009-01-04
[闲言碎语
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闲话少说,先来个加强版的HelloWorld介绍一下Android的概况和程序结构吧,这个HelloWorld程序很简单很简单,界面如图所示:
下面就按步骤走一下开发流程,在这个流程中我会详细解释Android的项目结构 google推荐我们使用(Eclipse with the ADT plugin),ADT就是Android的开发插件,提供了一些调试工具什么的,在google code的android站点有详细的介绍,按他标准来,我就不多嘴了[
http://code.google.com/android/intro/installing.html
]
打开eclipse,新建项目->其他->然后选择Android Project,这时候弹出来一个Title叫New Android Project的对话框,填写如下图所示:
3 介绍项目结构: 大家看下面的项目结构图示 : src里com.haric.hello下有一个HelloWorld.java,他的名字就来自于我们新建项目的时候填写的Acivity name, 这个HelloWorld就继承自Activity(Android Framework里面最重要的一个类,详细信息可以参考 -> (Activity ), 我们简单地理解为它是一个UI的容器,直接跟用户打交道最前端的类。
还有一个R.java,这个类是系统根据res文件夹中的内容自动为你生成的,我们先讲一下res文件夹,res是resources的缩写,顾名思义,你程序中所需要的文字,图片,布局文件等等资源都是放在这个文件夹下面的,你现在看到这个文件夹下面有
(res下的东东不止这些,更多关于Resouces的相容请参考(Resources ))
Android 帮我们把这些资源都管理起来,内容资源化的作用是很明显的,做国际化方便了,使用同一个资源的时候也方便也更节省空间(全局的引用),res文件夹中内容变化,R.java都会重新编译同步更新,所以这个类不需要你去手动更新了。
最后是AndroidManifest.xml. 你每次添加一个Acivity都需要在这个文件中描述一下,这个文件很重要东东还比较多,将来会详细讲述这个文件的。(To Me:这个地方留个链接到时候链过去-.-)
4 设计界面布局: 接下来咱们要使用R.java了,首先我们在layout里新建一个文件hello_ world.xml, 编辑内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/Button01" android:text="@string/click_me" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> </Button> </LinearLayout> 有同学问了那个main.xml呢,我建议你把它的名字改成hello_world.xml或者删删掉新加一个hello_world.xml,[tips] 因为项目中会有很多个Activity,最好让你的layout文件的名字跟相应的Activity挂上钩,方便将来编辑和使用。
做完这一步啦,结果是啥?肯定编译不过呗,嘿嘿,认真的同学肯定注意到
5 在程序中使用布局: 打开HelloWorld.java,编辑内容如下 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.hello_world); } R.layout.hello_world 就指向 hello_world.xml,同理 R.string.click_me就向"Click import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class HelloWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button = (Button)findViewById(R.id.Button01); button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View arg0) { openDialog(); } }); } private void openDialog(){ AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("Hello"); builder.setMessage("Hello World \n"); builder.setNegativeButton("OK",null); builder.show(); } }
Button button = (Button)findViewById(R.id.Button01);这句话就是用来获取layout中设置的界面控件对象的,这个id是在button中指定的android:id="@+id/Button01" 。
Android的UI用起来跟SWT是很像的,以后我会挑一些常用的,有趣的UI控件详细地介绍一下。今天先写到这里,每次我都会把相应项目的源代码贴到最下面。
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发表时间:2009-03-05
狗尾续貂提醒一下后来人,在看示例代码时,不要把<strong>看进去
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发表时间:2009-03-05
完成后的代码中:setContentView(R.layout.main); 应该为setContentView(R.layout.hello_world);
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发表时间:2009-03-10
我老出现couldn't find the apk,出什么错了呢?
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发表时间:2009-09-28
楼主分享精神有嘉,学习Android中.
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发表时间:2009-09-29
我按你的项目部署完了,能够出现手机虚拟器画面,但是画面上什么也没有,感觉很奇怪,是不是虚拟器不能用呀
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发表时间:2009-09-29
我觉得你可以尝试再参数里加上-wipe-data 关掉模拟器重新起来一次
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