锁定老帖子 主题:解读NIO Socket非阻塞模式
精华帖 (0) :: 良好帖 (5) :: 新手帖 (15) :: 隐藏帖 (1)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2008-11-04
前言: jdk供的无阻塞I/O(NIO)有效解决了多线程服务器存在的线程开销问题,但在使用上略显得复杂一些。在NIO中使用多线程,主要目的已不是为了应对每个客户端请求而分配独立的服务线程,而是通过多线程充分使用用多个CPU的处理能力和处理中的等待时间,达到提高服务能力的目的。 这段时间在研究NIO,写篇博客来记住学过的东西。还是从最简单的Hello World开始, client多线程请求server端,server接收client的名字,并返回Hello! +名字的字符格式给client。当然实际应用并不这么简单,实际可能是访问文件或者数据库获取信息返回给client。非阻塞的NIO有何神秘之处?代码: 1)server端代码 /** * * @author Jeff * */ public class HelloWorldServer { static int BLOCK = 1024; static String name = ""; protected Selector selector; protected ByteBuffer clientBuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK); protected CharsetDecoder decoder; static CharsetEncoder encoder = Charset.forName("GB2312").newEncoder(); public HelloWorldServer(int port) throws IOException { selector = this.getSelector(port); Charset charset = Charset.forName("GB2312"); decoder = charset.newDecoder(); } // 获取Selector protected Selector getSelector(int port) throws IOException { ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open(); Selector sel = Selector.open(); server.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); server.configureBlocking(false); server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT); return sel; } // 监听端口 public void listen() { try { for (;;) { selector.select(); Iterator iter = selector.selectedKeys().iterator(); while (iter.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next(); iter.remove(); process(key); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 处理事件 protected void process(SelectionKey key) throws IOException { if (key.isAcceptable()) { // 接收请求 ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel channel = server.accept(); //设置非阻塞模式 channel.configureBlocking(false); channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } else if (key.isReadable()) { // 读信息 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); int count = channel.read(clientBuffer); if (count > 0) { clientBuffer.flip(); CharBuffer charBuffer = decoder.decode(clientBuffer); name = charBuffer.toString(); // System.out.println(name); SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE); sKey.attach(name); } else { channel.close(); } clientBuffer.clear(); } else if (key.isWritable()) { // 写事件 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); String name = (String) key.attachment(); ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer .wrap("Hello !" + name)); channel.write(block); //channel.close(); } } public static void main(String[] args) { int port = 8888; try { HelloWorldServer server = new HelloWorldServer(port); System.out.println("listening on " + port); server.listen(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } server主要是读取client发过来的信息,并返回一条信息 2)client端代码 /** * * @author Jeff * */ public class HelloWorldClient { static int SIZE = 10; static InetSocketAddress ip = new InetSocketAddress("localhost", 8888); static CharsetEncoder encoder = Charset.forName("GB2312").newEncoder(); static class Message implements Runnable { protected String name; String msg = ""; public Message(String index) { this.name = index; } public void run() { try { long start = System.currentTimeMillis(); //打开Socket通道 SocketChannel client = SocketChannel.open(); //设置为非阻塞模式 client.configureBlocking(false); //打开选择器 Selector selector = Selector.open(); //注册连接服务端socket动作 client.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); //连接 client.connect(ip); //分配内存 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8 * 1024); int total = 0; _FOR: for (;;) { selector.select(); Iterator iter = selector.selectedKeys().iterator(); while (iter.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next(); iter.remove(); if (key.isConnectable()) { SocketChannel channel = (SocketChannel) key .channel(); if (channel.isConnectionPending()) channel.finishConnect(); channel .write(encoder .encode(CharBuffer.wrap(name))); channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } else if (key.isReadable()) { SocketChannel channel = (SocketChannel) key .channel(); int count = channel.read(buffer); if (count > 0) { total += count; buffer.flip(); while (buffer.remaining() > 0) { byte b = buffer.get(); msg += (char) b; } buffer.clear(); } else { client.close(); break _FOR; } } } } double last = (System.currentTimeMillis() - start) * 1.0 / 1000; System.out.println(msg + "used time :" + last + "s."); msg = ""; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) throws IOException { String names[] = new String[SIZE]; for (int index = 0; index < SIZE; index++) { names[index] = "jeff[" + index + "]"; new Thread(new Message(names[index])).start(); } } } 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-11-21
最后修改:2008-11-21
Nio写起来还是比较复杂。还是直接使用Mina比较省事。呵呵。
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-11-25
代码质量非常高,受益匪浅
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-12-28
刚开始熟悉nio,有点晕。看楼主的代码受了点启发:
在server或client端的代码当中“轮询”key的状态并分别处理, 是否可以说我们写的代码实际上是在“分阶段”处理不同状态key代表的不同事件? 而server线程的运行状态很可能是刚处理完jeff[1]的key.isAcceptable()紧接着就处理jeff[1]的key.isReadable()? 望楼主指点! |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2009-01-08
一个channel有99.9%的几率都是可写的, 如果selecter一个可写状态会导致cpu使用率很高, 相当的恐怖.
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2009-01-08
cheaper 写道 一个channel有99.9%的几率都是可写的
这种无厘头的结论不知道你是怎么得出来的 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2009-01-08
最后修改:2009-01-08
dennis_zane 写道 cheaper 写道 一个channel有99.9%的几率都是可写的
这种无厘头的结论不知道你是怎么得出来的 他是没有写的数据, 也是selector,因此有了此结论, 根本没有理解注册事件的含义。 我开始不懂的时候也碰到过, 你把可写的事件注册了, 那么selector会一直告诉你可写。 然后就是无限循环了。因此, 数据写完了, 你要把写事件从selector里删除了。 不然有的是苦头。 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2009-02-24
不理解非阻塞的原理。
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2009-02-24
jerry 写道 不理解非阻塞的原理。
看看操作系统的API epoll, select等东西。 他是怎么演化, 系统这么处理事件。 你就完全明白了。 JAVA的NIO不是JAVA的发明, 他是OS级别下的支持。 对了, 如果你对C熟悉, 你可以看看libevent这个东西, 他基本实现了类似JAVA NIO的东西。 他属于C实现的事件框架处理工具。 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2009-02-24
以前写过一个例子,不过遇到这么一个问题:
用telnet连接服务器后,直接关闭窗口,此时连接已经断开,但是服务器端无法判断,此后服务器端就出现一系列的异常。请问这个该怎么解决? |
|
返回顶楼 | |