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锁定老帖子 主题:游戏开发者眼中的未来开发语言
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作者 | 正文 |
发表时间:2006-10-03
by Tim Sweeny (from Epic Games, Unreal引擎开发公司) http://www.st.cs.uni-sb.de/edu/seminare/2005/advanced-fp/docs/sweeny.pdf 这个presentation里作者用大量数据和实例展示了游戏开发中目前使用的编程语言(c++)在类型检验和并发处理上所遇到的困难,同时用Haskell中的一些特性探索可能的解决之道。 附: 4核CPU上的下一代3D游戏效果展示: http://www.youtube.com/watch?v=piMrNvdwYRU 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2006-10-03
so cool
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发表时间:2006-10-03
I'm waiting for 64-bit flash player ...
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发表时间:2006-10-03
goncha 写道 I'm waiting for 64-bit flash player ... 同样郁闷的还有64-bit firefox的google toolbar不能翻译,不知道是ff的问题还是google的问题。
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发表时间:2006-12-02
楼上这位衰哥的分数哪来的。。。
好好一个帖子搞成这样,大家一起投死它 |
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