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JavaScript中的继承学习笔记(1):Crockford uber方法中的陷阱

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作者 正文
   发表时间:2008-10-04   最后修改:2009-01-16
原文同步发表在岁月如歌,欢迎讨论交流。

先来看 Douglas Crockford 的经典文章:Classical Inheritance in JavaScript. 此文的关键技巧是给Function.prototype增加inherits方法,代码如下(注释是我的理解):
Function.prototype.method = function (name, func) {
	this.prototype[name] = func;
	return this;
};
Function.method('inherits', function (parent) {
	var d = {}, // 递归调用时的计数器
		// 下面这行已经完成了最简单的原型继承:将子类的prototype设为父类的实例
		p = (this.prototype = new parent());
	
	// 下面给子类增加uber方法(类似Java中的super方法),以调用上层继承链中的方法
	this.method('uber', function uber(name) {
		if (!(name in d)) {
			d[name] = 0;
		}
		var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
		if (t) {
			while (t) {
				// 往上追溯一级
				v = v.constructor.prototype;
				t -= 1;
			}
			f = v[name];
		} else {
			f = p[name];
			if (f == this[name]) {
				f = v[name];
			}
		}
		// 因为f函数中,可能存在uber调用上层的f
		// 不设置d[name]的话,将导致获取的f始终为最近父类的f(陷入死循环)
		d[name] += 1;		
		// slice.apply的作用是将第2个及其之后的参数转换为数组
		// 第一个参数就是f的名字,无需传递
		// 这样,通过uber调用上层方法时可以传递参数:
		// sb.uber(methodName, arg1, arg2, ...);
		r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));		
		// 还原计数器
		d[name] -= 1;		
		return r;
	});
	// 返回this, 方便chain操作
	return this;
});

上面d[name]不好理解,我们来创建一些测试代码:
function println(msg) {
	document.write(msg + '<br />');
}

// 例1
function A() { }
A.prototype.getName = function () { return 'A'; }; // @1

function B() { }
B.inherits(A);
B.prototype.getName = function () { return this.uber('getName') + ',B'; }; // @2

function C() { }
C.inherits(B);
C.prototype.getName = function () { return this.uber('getName') + ',C'; }; // @3

var c = new C();
println(c.getName()); // => A,B,C
println(c.uber('getName')); // => A,B

c.getName()调用的是@3, @3中的uber调用了@2. 在@2中,又有this.uber('getName'), 这时下面这段代码发挥作用:
while (t) {
	// 往上追溯一级
	v = v.constructor.prototype;
	t -= 1;
}
f = v[name];

可以看出,d[name]表示的是递归调用时的层级。如果不设此值,@2中的this.uber将指向@2本身,这将导致死循环。Crockford借助d[name]实现了uber对同名方法的递归调用。

uber只是一个小甜点。类继承中最核心最关键的是下面这一句:
p = (this.prototype = new parent());

将子类的原型设为父类的一个实例,这样子类就拥有了父类的成员,从而实现了一种最简单的类继承机制。注意JavaScript中,获取obj.propName时,会自动沿着prototype链往上寻找。这就让问题变得有意思起来了:
// 例2
function D1() {}
D1.prototype.getName = function() { return 'D1' }; // @4

function D2() {}
D2.inherits(D1);
D2.prototype.getName = function () { return this.uber('getName') + ',D2'; }; // @5

function D3() {}
D3.inherits(D2);

function D4() {}
D4.inherits(D3);

function D5() {}
D5.inherits(D4);
D5.prototype.getName = function () { return this.uber('getName') + ',D5'; }; // @6

function D6() {}
D6.inherits(D5);

var d6 = new D6();
println(d6.getName()); // => ?
println(d6.uber('getName')); // => ?

猜猜最后两行输出什么?按照uber方法设计的原意,上面两行都应该输出D1,D2,D5, 然而实际结果是:
println(d6.getName()); // => D1,D5,D5
println(d6.uber('getName')); // => D1,D5

这是因为Crockford的inherits方法中,考虑的是一种理想情况(如例1),对于例2这种有“断层”的多层继承,d[name]的设计就不妥了。我们来分析下调用链:

d6.getName()首先在d6对象中寻找是否有getName方法,发现没有,于是到D6.prototype(一个d5对象)中继续寻找,结果d5中也没有,于是到D5.protoype中寻找,这次找到了getName方法。找到后,立刻执行,注意this指向的是d6. this.uber('getName')此时表示的是d6.uber('getName'). 获取f的代码可以简化为:
// 对于d6来说, parent == D5
var f, v = parent.prototype;
f = p[name];
// 对于d6来说,p[name] == this[name]
if (f == this[name]) {
    // 因此f = D5.prototype[name]
    f = v[name];
}

// 计数器加1
d[name] += 1;

// 等价为 D5.prototype.getName.apply(d6);
f.apply(this);

至此,一级调用d6.getName()跳转进入二级递归调用D5.prototype.getName.apply(d6). 二级调用的代码可以简化为:
var f, t = 1, v = D5.prototype;
while (t) {
	// 这里有个陷阱,v.constructor == D1
	// 因为 this.prototype = new parent(), 形成了下面的指针链:
	// D5.prototype = d4
	// D4.prototype = d3
	// D3.prototype = d2
	// D2.prototype = d1
	// 因此v.constructor == d1.constructor
	// 而d1.constructor == D1.prototype.constructor
	// D1.prototype.constructor指向D1本身,因此最后v.constructor = D1
	v = v.constructor.prototype;
	t -= 1;
}
// 这时f = D1.prototype.getName
f = v[name];

d[name] += 1;
// 等价为 D1.prototype.getName.apply(d6)
f.apply(this);

上面的代码产生最后一层调用:
return 'D1';

因此d6.getName()的输出是D1,D5,D5.
同理分析,可以得到d6.uber('getName')的输出是D1,D5.

上面分析了“断层”时uber方法中的错误。注意上面提到的v.constructor.prototype产生的陷阱,这个陷阱在“非断层”的理想继承链中也会产生错误:
// 例3
function F1() { }
F1.prototype.getName = function() { return 'F1'; };

function F2() { }
F2.inherits(F1);
F2.prototype.getName = function() { return this.uber('getName') + ',F2'; };

function F3() { }
F3.inherits(F2);
F3.prototype.getName = function() { return this.uber('getName') + ',F3'; };

function F4() { }
F4.inherits(F3);
F4.prototype.getName = function() { return this.uber('getName') + ',F4'; };

var f3 = new F3();
println(f3.getName()); // => F1,F2,F3

var f4 = new F4();
println(f4.getName()); // => F1,F3,F4

很完美的一个类继承链,但f4.getName()没有产生预料中的输出,这就是v.constructor.prototype这个陷阱导致的。

小结
  • 在JavaScript中,模拟传统OO模型来实现类继承不是一个很好的选择(上面想实现一个uber方法都困难重重)。
  • 在JavaScript中,考虑多重继承时,要非常小心。尽可能避免多重继承,保持简单性。
  • 理解JavaScript中的普通对象,Function对象,Function对象的prototype和constructor, 以及获取属性时的原型追溯路径非常重要。(比如上面提到的constructor陷阱)
  • Crockford是JavaScript界的大仙级人物,但其代码中依旧有陷阱和错误。刚开始我总怀疑是不是自己理解错了,费了牛劲剖析了一把,才敢肯定是Crockford考虑不周,代码中的错误是的的确确存在的。学习时保持怀疑的态度非常重要。


后续

上面的分析花了一个晚上的时间,今天google了一把,发现对Crockford的uber方法中的错误能搜到些零星文章,还有人给出了修正方案(忍不住八卦一把:从链接上看,是CSDN上的一位兄弟第一次指出了Crockford uber方法中的这个bug,然后John Hax(估计也是个华人)给出了修正方案。更有趣的是,Crockford不知从那里得知了这个bug, 如今Classical Inheritance in JavaScript这篇文章中已经是修正后的版本^o^)。

这里发现的uber方法中的constructor陷阱,尚无人提及。导致constructor陷阱的原因是:
p = (this.prototype = new parent());

上面这句导致while语句中v.constructor始终指向继承链最顶层的constructor. 分析出了原因,patch就简单了:
// patched by lifesinger@gmail.com 2008/10/4
Function.method('inherits', function (parent) {
    var d = { }, 
        p = (this.prototype = new parent());
        // 还原constructor
        p.constructor = this;
        // 添加superclass属性
        p.superclass = parent;
                
    this.method('uber', function uber(name) {
        if (!(name in d)) {
            d[name] = 0;
        }
        var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
        if (t) {
            while (t) {
                // 利用superclass来上溯,避免contructor陷阱
                v = v.superclass.prototype;
                // 跳过“断层”的继承点
                if(v.hasOwnProperty(name)) {
                    t -= 1;
                }
            }
            f = v[name];
        } else {
            f = p[name];
            if (f == this[name]) {
                f = v[name];
            }
        }
        d[name] += 1;        
        if(f == this[name]) { // this[name]在父类中的情景
            r = this.uber.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments));
        } else {
            r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
        }
        d[name] -= 1;
        return r;
    });
    return this;
});

测试页面:crockford_classic_inheritance_test.html
最后以Douglas Crockford的总结结尾:
引用

我编写JavaScript已经8个年头了,从来没有一次觉得需要使用uber方法。在类模式中,super的概念相当重要;但是在原型和函数式模式中,super的概念看起来是不必要的。现在回顾起来,我早期在JavaScript中支持类模型的尝试是一个错误。
   发表时间:2008-10-04  
原来John Hax就是本论坛的hax^o^
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   发表时间:2008-10-05  
John的方案(John Resig)也是不错的,还有Hedger的,可以看看:

John
http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/
Hedger:
http://www.hedgerwow.com/360/dhtml/js-simple-instantiation.html
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   发表时间:2008-10-05  
KKFC 写道
John的方案(John Resig)也是不错的,还有Hedger的,可以看看:

John
http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/
Hedger:
http://www.hedgerwow.com/360/dhtml/js-simple-instantiation.html


嗯,john resig和hedger wang的方案不错,我会在接下来的学习笔记里继续分享我的理解
0 请登录后投票
   发表时间:2008-10-05  
lifesinger 写道
原来John Hax就是本论坛的hax^o^


呵呵。偶从csdn搬到blogspot用了一段时间,不过因为被墙了,就很少去更新了。BTW,dc同志拿了我的补丁也不打招呼,偶心里很不爽的说,所以偶要坚定自己坚决不用yahoo和YUI的决心……


搞笑完毕,说说正题。

dc的继承方案也只是万马奔腾中的一种。实际上有许多其他非常有意思的oo方案。譬如dean edwards的base。这个方案的特点是继承链是基于一个精心构造的base基类,相当于搞了一个Object2,而不会影响传统的Object的继承模式。另一个例子是prototype 1.6开始的Class继承,其特点是通过对源代码的分析来重写方法使之支持super调用(参见:http://hax.iteye.com/blog/167131),缺点是函数被包装了一层,可能存在潜在的问题。其他的方式也有,譬如爱民的qomo框架是编写了一个通用的base方法,然后再其中通过Function.caller回溯调用链来找到应该调用哪个的父类方法,缺点是依赖caller这个非ECMA标准特性。

总而言之,偶并不完全赞同dc的看法。存在的就是合理的。各个框架都搞oo方案,说明人民群众有这个需求。。。
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   发表时间:2008-10-06  
还是extjs的继承方案比较实用,constructor的问题是js继承实现中较初级的问题吧,看样子这位js大仙也是玩玩概念,并没有实践他的“继承方法”。
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   发表时间:2008-10-06  
jianfeng008cn 写道
还是extjs的继承方案比较实用,constructor的问题是js继承实现中较初级的问题吧,看样子这位js大仙也是玩玩概念,并没有实践他的“继承方法”。


这里的constructor陷阱,并不是简单的constructor未重置问题,而是 sp.prototype 的连续引用导致的
prototype是一个很普通的对象,在下面的注释里,就是一系列指针,最后都指向顶层的D1,这导致原本只想回溯一级,结果却直接回溯到了最顶层
 while (t) {  
     // 这里有个陷阱,v.constructor == D1  
     // 因为 this.prototype = new parent(), 形成了下面的指针链:  
     // D5.prototype = d4  
     // D4.prototype = d3  
     // D3.prototype = d2  
     // D2.prototype = d1  
     // 因此v.constructor == d1.constructor  
     // 而d1.constructor == D1.prototype.constructor  
     // D1.prototype.constructor指向D1本身,因此最后v.constructor = D1  
     v = v.constructor.prototype;  
     t -= 1;  
 }
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   发表时间:2008-10-06  
hax 写道

...
总而言之,偶并不完全赞同dc的看法。存在的就是合理的。各个框架都搞oo方案,说明人民群众有这个需求。。。


oo没错,但用传统的类模型套在javascript的原型模式上,总感觉有点别扭。为什么一定要子类、父类这些概念呢?this.super真的必须吗?

归根结底,我们要解决的问题是提高代码的可复用、可维护和可扩展。只要能达到目标就行,管它面向过程还是面向对象呢。传统的类模式的确能非常好的解决这些问题,因此在针对原型模式的设计模式总结出来之前,模拟类模型是最简单的一条路

但原型模式、动态语言,毕竟不同于传统的C++, Java, 更多的是一种编程思想的转变。怎样适应这种转变?在动态编程思想下怎样体现传统oo里的设计模式甚至创造出新的更好的模式?我觉得这些是很值得研究的。

存在即合理,但存在的未必是好的,人民群众有这个需求,也许是因为人民群众还未找到新的路,只好依着老路子走罢了……

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   发表时间:2008-10-06  
lifesinger 写道
jianfeng008cn 写道
还是extjs的继承方案比较实用,constructor的问题是js继承实现中较初级的问题吧,看样子这位js大仙也是玩玩概念,并没有实践他的“继承方法”。


这里的constructor陷阱,并不是简单的constructor未重置问题,而是 sp.prototype 的连续引用导致的
prototype是一个很普通的对象,在下面的注释里,就是一系列指针,最后都指向顶层的D1,这导致原本只想回溯一级,结果却直接回溯到了最顶层
 while (t) {  
     // 这里有个陷阱,v.constructor == D1  
     // 因为 this.prototype = new parent(), 形成了下面的指针链:  
     // D5.prototype = d4  
     // D4.prototype = d3  
     // D3.prototype = d2  
     // D2.prototype = d1  
     // 因此v.constructor == d1.constructor  
     // 而d1.constructor == D1.prototype.constructor  
     // D1.prototype.constructor指向D1本身,因此最后v.constructor = D1  
     v = v.constructor.prototype;  
     t -= 1;  
 }



什么意思啊?
不就是连续引用导致constructor语义失真了嘛,D5.constructor应该是D5,但是这里成了D1了。
说白了还是constructor未重置的问题啊,因为这里修改了函数的prototype ,自然会导致constructor和原始语义不符合,需要重置也是清理之中。

1 请登录后投票
   发表时间:2008-10-06  
jianfeng008cn 写道


什么意思啊?
不就是连续引用导致constructor语义失真了嘛,D5.constructor应该是D5,但是这里成了D1了。
说白了还是constructor未重置的问题啊,因为这里修改了函数的prototype ,自然会导致constructor和原始语义不符合,需要重置也是清理之中。



这样理解也行,呵呵
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