浏览 2947 次
锁定老帖子 主题:在Linux下多线程的问题
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2008-09-11
程序思想是这样子的,有多个任务需要处理,每次主线程处理一个任务,并把这个任务分成多个子任务让子线程去处理。在主线程中启动多个子线程去做事情,并注册自己。主线程就不断的检查是所有线程已经注销了,子线程做完事情后,会向主线程销自己,然后结束。 代码如下: public class TaskDispatchController { Set threadSet = new HashSet(); /** * 启动子线线程做事情 */ private void startThread() { //重用线程对象 ImportThread[] thread = importTool.getImportThread(); threadList = new ArrayList(thread.length); for (int i = 0; i < thread.length; i++) { ImportThread impThread = thread[i]; //子线程注册自己 threadSet.add(impThread); impThread.setController(this); new Thread(impThread).start(); } checkQuite(); } /** * 注销自己,并唤醒主线程检查是否可以退出 */ public synchronized void unregister(ImportThread thread) { threadSet.remove(thread); notifyAll(); } /** * */ private synchronized void checkQuite() { try { while (!threadSet.isEmpty()) { wait(); } backThread(); } catch (InterruptedException e) { throw new ThreadOperationException("main thread exception", e); } finally { close(); } } } public class ImportThread { TaskDispatchController taskDispatchController = null; public void setController(TaskDispatchController taskDispatchController ) { this.taskDispatchController = taskDispatchController ; } public void run() { if (taskDispatchController == null) { return; } //做某事情 [b]taskDispatchController.doXXX();[/b] while (true) { // do something } //执行完事情后结束 release(); } private void release() { if (taskDispatchController != null) { taskDispatchController .unregister(this); } [b]taskDispatchController == null;[/b] } } 这段代码在Windows下,双核CPU的环境中做事不会出现错误,且可以启动多个子线程。但在Linux环境下,就启动一个子线程就会出问题,会出现死锁,并且是销在TaskDispatchController的startThread方法,感到很奇怪。 解决方法:随后,我将startThread线程,并标记为同步,并且要所有子线程启动后,子线程才能注销自己。以避免子线程跑得太快了,就结束自己了(这是领导认为的问题所在,但我个人不这么认为,看代码就明白了)。 修改了之后仍然出现死锁。原因是:在子线程run中调用taskDispatchController.doXXX()的时候报NullPointerException,导致子线程没有注销自己,主线程处于一直等待状态。 解决方法:因为我在线程结束的时候将taskDispatchController = null了(也不知道当时是怎么考虑的,其实没有必要设置为null),所以我将release方法中这一行删去。 并修改TaskDispatchController.unregister方法 public synchronized void unregister(ImportThread thread) { threadSet.remove(thread); thread.setController(null); notifyAll(); } 现在程序在Linux下能正常运行,但其中的原因还是不得而知,希望哪位指点指点 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-09-11
第一次遇到的问题并不是什么死锁,是主线程wait没有被唤醒,问题在于你的HashSet在添加元素的时候没有加锁,HashSet不是线程安全的,你remove和判断isEmpty都记的synchronized,怎么add的时候却忘记呢,导致isEmpty返回的值不是真实值,主线程一直没有被唤醒,特别是在线程多并发大的情况下。你可以试试在windows上开5000个线程试试,在我机器上马上复现了你的现象。因此你的领导说startThread加锁同步是没错的,就是解释错了。
同步后出现的空指针问题,想了下,我的理解还是错误,也没有复现你的场景。你说“并且要所有子线程启动后,子线程才能注销自己”,不知道怎么修改的,我想看看,可能是你修改的部分出问题了。 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-09-11
而且我觉的你的代码完全可以用CountDownLatch+ExecutorService改写,更漂亮,更简洁。
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-09-12
dennis_zane 写道 同步后出现的空指针问题,想了下,我的理解还是错误,也没有复现你的场景。你说“并且要所有子线程启动后,子线程才能注销自己”,不知道怎么修改的,我想看看,可能是你修改的部分出问题了。
我是加了一个变量 来控制的 voliate boolea staredAll = false; Set threadSet = new HashSet(); /** * 启动子线线程做事情 */ private void startThread() { //重用线程对象 ImportThread[] thread = importTool.getImportThread(); threadList = new ArrayList(thread.length); for (int i = 0; i < thread.length; i++) { ImportThread impThread = thread[i]; //子线程注册自己 threadSet.add(impThread); impThread.setController(this); new Thread(impThread).start(); } startedAll= true; checkQuite(); } /** * 注销自己,并唤醒主线程检查是否可以退出 */ public synchronized void unregister(ImportThread thread) { try { while(!startedAll) { wait(); } } catch(InterruptedException e) { // doNothing } threadSet.remove(thread); notifyAll(); } 呵呵,当时做的时候还不怎么了解Concurrent,现在已经改了代码实现了,用上了这些feature,不过我不明白为什么在Liunx下面的运行,跑一个线程也会有问题,我猜是linux下的线程调度不太一样,想知道其中的原由,还请指点 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-09-12
可能我表述的有点问题,每一次我都使用缓存的ImportThread对象,而每次执行一个任务都是new 的一个新的TaskDispatchController(呵呵设计上还是有点问题)
所以在ImportThreadn的当前任务结束的时候,将它引用的TaskDispatchController对象置为null,我觉得是这儿引起的NullPointerException private void release() { if (taskDispatchController != null) { taskDispatchController .unregister(this); } <STRONG>taskDispatchController == null;</STRONG> } 修改之后为: class ImportThread private void release() { if (taskDispatchController != null) { taskDispatchController .unregister(this); } } TaskDispatchController /** * 注销自己,并唤醒主线程检查是否可以退出 */ public synchronized void unregister(ImportThread thread) { try { while(!startedAll) { wait(); } } catch(InterruptedException e) { // doNothing } //将引用的controller置为null threadSet.setController(null); threadSet.remove(thread); notifyAll(); } 如此修改后,也不会有问题了。到底这多线程在linux和windows是上运行方式有什么差异呢,这是我最知道的问题 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-09-12
从你的代码中没有看出为什么在同步后出现空指针,不过你的代码还是有问题,对startedAll变量的修改没有同步,也就是startThread方法需要同步,这个可能是你弄错了。jvm的不同实现,肯定依赖于平台,java对线程安全性的保证是基于java内存模型的,符合java内存模型的代码在各个平台上可以做到的一致,如果一开始就是错误的,在不同平台出现莫名其妙的问题在所难免。
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2008-09-12
start方法就加了一个synchronized,上面没有写出来,不过现在看,当时一年前写的东西是有很多问题,确实多线程太复杂了,出错就报一些莫名其妙的问题,调试起来也很麻烦。看来要在设计的时候,特别注意这些问题,哈哈一条,不得已就不要用多线程了
|
|
返回顶楼 | |