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作者 | 正文 |
发表时间:2008-09-05
先说一下数据类型: 基元数据类型包括 Boolean、int、Null、Number、String、uint 和 void。ActionScript
1、类型转换就是将一个对象的类型转换成另外的一种类型(它有资格转换,如果没有就会出错)。 2、什么时候需要类型转换? 简单来说就是,当需要一个特定类型的值时,而给定的值确不是该类型,这时就需要转换,但不一定成功!大概有下面几种:
3、转换方式有隐式转换和显示转换 (很多语言里都有就不说了)。在严格模式下尽量使用显示转换。
4、可以将任何类型的对象转换成int,uint,Number,Boolean,String。 至于具体转换的规则可以查看其他资料。对于int,uint,Number来说,当发现不能转换数字时,int,uint就会把它转成0,而Number转换成NaN. 5、字面值(摘书自《ActionScript3.0 编程》) “字面值”是直接出现在代码中的值。 下面的示例都是字面值: 17 "hello" -3 9.4 null undefined true false
字面值还可以组合起来构成复合字面值。数组文本括在中括号字符 ([]) 中,各数组元素之间用逗号隔开。数组文本可用于初始化数组。下面的几个示例显示了两个使用数组文本初始化的数组。您可以使用 new 语句将复合字面值作为参数传递给 Array 类构造函数,但是,您还可以在实例化下面的 ActionScript 核心类的实例时直接赋予字面值:Object、Array、String、Number、int、uint、XML、XMLList 和 Boolean。 // 使用 new 语句。 var myStrings:Array = new Array(["alpha", "beta", "gamma"]); var myNums:Array = new Array([1,2,3,5,8]); // 直接赋予字面值。 var myStrings:Array = ["alpha", "beta", "gamma"]; var myNums:Array = [1,2,3,5,8];
字面值还可用来初始化通用对象。通用对象是 Object 类的一个实例。 对象字面值括在大括号 ({}) 中,各对象属性之间用逗号隔开。每个属性都用冒号字符 (:) 进行声明,冒号用于分隔属性名和属性值。可以使用 new 语句创建一个通用对象并将该对象的字面值作为参数传递给 Object 类构造函数,也可以在声明实例时直接将对象字面值赋给实例。下面的示例创建一个新的通用对象,并使用三个值分别设置为 1、2 和 3 的属性(propA、propB 和 propC)初始化该对象: // 使用 new 语句。 var myObject:Object = new Object({propA:1, propB:2, propC:3}); // 直接赋予字面值。 var myObject:Object = {propA:1, propB:2, propC:3};
6、常量。常量是指具有无法改变的固定值的属性。只能为常量赋值一次,而且必须在最接近常量声明的位置赋值。用const 代替var来创建。
7、运算符,记一下主要运算符 (其他运算符和java差不多)
8、as3中的语句大多和java中的差不多,只是要注意一下循环语句for in和 for each in
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