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作者 | 正文 |
发表时间:2008-08-24
当我们把鼠标设置成等待状态后,事实上,鼠标、键盘都还是可以使用的。 如何使得鼠标、键盘都无效呢? 1、对于鼠标我们可以这样: 递归得到此组件的父组件,一直得到的JRootPane。然后在JRootPane的glassPane上设置 glass.setVisible(true); glass.addMouseListener(new MouseAdapter() {}); glass.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {}); 这样可以使得鼠标事件被glassPane所截获,从而使得点击无效。 2、但是,使得键盘无效要如何设置呢? 仿造1中,加入键盘事件的空实现, glass.setVisible(true); glass.addKeyListener(new KeyAdapter() {}); 但是,很不幸,无法截获键盘事件。键盘依然可以使用?所以,对于键盘要如何截获呢? 知道的兄弟,还望不吝赐教!!!谢谢,呵呵 另外还有个问题,看书上的例子时,有这么一句 // Register for all the mouse events in the glass pane (and do nothing). // This registration keeps the components in the content pane from being // clickable. We could have created our own panel that called // enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK | // AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK) to get the same effect. glass.addMouseListener(new MouseAdapter() {}); glass.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {}); 此处的注释是什么意思呢?难道是我们继承JPanel,然后调用enableEvents()方法,这样就可以截获鼠标事件了嘛?此处的enableEvents()是啥意思?? 刚才本来想发帖,结果发到提问里面去了。所以在这里在发个帖(应该是允许的吧,呵呵。在这高手云集的地方,发个帖都心虚) 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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