锁定老帖子 主题:用JavaFx开发一个小游戏
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作者 | 正文 |
发表时间:2008-08-12
我目前在一家公司做电信软件开发,平时接触的都是J2EE方面的东西,很是想尝试一下桌面Java应用,这次就用现在颇得关注度的JavaFx平台开发这个游戏。 现在才刚刚做完主界面的圆形,相关的矩阵算法还没有实现,不过呢,我发现用JavaFx开发客户端应用还是蛮爽的。 麻烦的是,我不太清楚ColorLinez的规则是什么样的,有玩这个游戏的朋友吗,邀请你们和我一起开发。 还需要实现的功能 小球的拖拽 悔棋 回放 line判断 等等 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2008-08-12
有意一起开发的朋友,请给我发站内消息或者邮件。
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发表时间:2008-08-12
界面不错
希望javafx能越走越好 btw 看咱程序员多温情 |
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发表时间:2008-08-12
界面很粗糙啦,没有调整过,尤其是GameBoard,画的惨不忍睹。
今天利用工作之变温习了一下矩阵算法,真想不到那么多效果都是矩阵算法搞出来的,更想不到的是发现国外的教材里面介绍说矩阵算法的经典案例是,它曾被一个中国人用来介绍古老的九章算法。 晚上完成游戏的关键算法代码。 |
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发表时间:2008-08-12
界面做了改进,现在已经可以玩了,不过还不能支持回放功能,接下来:
要通过Command模式来实现undo/redo以及回放。 要改进Avatar显示,现在的葫芦是用javafx画的,下一步看能不能找到好玩的人物图片 界面如下: |
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发表时间:2008-08-13
想不明白 在这个游戏里 矩阵算法 用来做什么
lz说的"矩阵算法" 是指哪种矩阵算法啊?? |
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发表时间:2008-08-14
寻找两个点之间路径的算法.
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发表时间:2008-08-15
那不是图里面的算法么?
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发表时间:2008-09-08
挺漂亮的!有空我也学学JavaFX!
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发表时间:2008-09-08
呵呵,确实不错.
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