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flex框架pureMVC的使用:第一步

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   发表时间:2008-07-06  

    做flex做久做大了,使用一个框架便是自然而然的事情。这样程序才会更健壮,更易于扩展,更易于维护。pureMVC足够简单,核心也只有十来个类,是一个轻量级的Flex框架,只一天的时间,就可以学通,没有理由不用它的。

 

    麻雀虽小,五脏俱全,pureMVC,直译过来就是“纯MVC”,是一个MVC框架。官方的中文文档有44页,放在附件中,可以下载了看。推荐一个入门的文章给大家。(http://riachina.com/showtopic-11011.html ),里面有足够全面的介绍。这里我想利用一个更加简单的图片展示的例子来展示pureMVC的使用细节。先看效果:

 

 

 

  介绍一下这个应用。程序一开始便请求展示的图片信息(包括图片的链接以及名称),得到信息后便可以通过两个按钮进行逐张的浏览。这个例子太简单了,以致根本没有必要去用pureMVC,这里我只是想借用它来介绍pureMVC如何使用的。

 

    如果将上面的例子假设为做菜,哈哈,就会更有意思了。两个 Button ,一个 Image 与 Label 便是锅碗瓢盆,而图片的信息便是原料,而怎么样来炒,便要看菜谱了。pureMVC 的设计者估计也是做菜的高手。这些对他们来说就是 Model (原料), View (锅碗瓢盆), Controller (菜谱),三个都是单例模式。同时他们还设计出一个厨师,叫 Facade ,由它来调度上面三个,也是单例的。

 

    一切从 Facade 开始,它实列化 Model , View , Controller 。MVC 也找了一些帮手, Model 找到的是 Proxy 们,代理?好像翻译得不对。不管,以后的数据就靠它了。View 找的是 Mediator,它们负责UI,Controller 找的是 Command,不过 Command 性格比较怪,做完一次任务就不干了,也就是短生命同期的。每次用它 pureMVC 都会重新创建。所以只能用它来做业务逻辑,而不要将长期的数据放在里面。

 

    pureMVC 消息采用的观察者模式,每次做完一件事情,就可以向外发出一个 Notification  (不是 Flex 里的 Event 哟),就像向外宣布“事情做完了”,具体谁关心就管不着了。这里 Proxy 有点特别,它们只会向外发出 Notification ,但从不接收,只关心自己的数据模型。这很有意义,想想人家叫 “纯MVC” 嘛。

 

    好了,开始做这个例子。刚开始学东西的时候总会发现,文档都看懂了,东西好像都会了。真要用它做东西,却不知道怎么下手。所以还要再好好分析下程序,看看怎么样下手。

 

   首先界面上就四个控件,两个Button ,一个 Image 和 一个Label ,从功能上可以分为两类,两个 Button 是用来作控制的, Image 与 Label 用来显示图片及图片名称。和 UI 对应的是 Mediator ,所以要定义两个 Mediator 类。如果程序变大了,也可以这样来划分,千万不要为每个按钮作一个 Mediator ,也不要整个 Application 才一个 Mediator,最好按功能来划分。

 

   然后再来看 Model ,本例中的数据只有一项,便是要显示的图片资料。所以只要求定义一个 Proxy 用来数据交互就够了。flex 得到数据的方式有许多种,如HttpService ,RemoteObject ,XMLSocket等,但不管什么,总之都是从其他地方得到有用的信息,然后将它变成自己自己的程序能够理解的形式。当然解析数据,大多是业务逻辑( Controller )的工作了。

 

   再看Controller这边,Controller 涉及到业务 ,本例中业务有程序启动(StartUp),还有个就是得到图片信息。还有吗,好像没有了。两个Command就可以应付了。

 

    好了,可以动手编码了。

 

定义两个Mediator (ImageMediator 与 ControlBtnsMediator,继承Mediator类,实现IMediator接口),

两个Command ( StartUpCommand 与 GetUrlListCommand,继承SimpleCommand类,实现ICommand) 

以及一个Proxy (ImageUrlListProxy ,继承Proxy,实现IProxy接口)

一个图片信息类(ImageUrlVO),用来存放单张图片信息。

一个Facade (MyAppFacade 继承Facade,实现IFacade接口)

 

程序的包结构:

同时思考需要的 Notification ,它是将整个框架联系起来的关键。

1.程序开始便要启动 StrartUpCommand,所以StrartUpCommand 要关注 "app_startup"

2.StrartUpCommand主要完成Proxy与Mediator的注册,完成后便可以启动GetUrlListCommand,所以GetUrlListCommand应关注"app_startup_over"

3.GetUrlListCommand 通过 ImageUrlListProxy去获取图片信息,前面提到 ImageUrlListProxy是不能接收Notification,所以GetUrlListCommand要直接调用ImageUrlListProxy的public成员函数loadUrlList()去获取图片信息

4.ImageUrlListProxy 得到图片链接以后,便可以对外宣布“图片信息已经得到了”,即对外Send一个"url_load_complete"的Notification,关注这一Notification的自然是ImageMediator,它直接将图片信息保存起来,并显示第一张图片内容

5.ControlBtnsMediator不需要关注任何Notification,不过点击两个按钮时会向外Send Notification ("next_image" 与 "prev_image"),,通知显示下一张或上一张图片。关注这两个Notification的自然是ImageMediator了。

 

好了,流程都介绍完了,来看代码。

 

先定义类 ImageUrlVO 的代码如下:

package MyApp.Model.VO
{
	public class ImageUrlVO
	{
		public var url:String;    //图片链接
		public var name:String;  //图片名称
		public function ImageUrlVO(url:String,name:String){
			this.url = url;
			this.name = name;
		}
	}
}

 

    接下来从程序的执行步骤依次看各个类的代码。

 

    主界面 HelloPureMVC.mxml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
  width="200" height="200" creationComplete="initApp()">	
  <mx:Script>
  	<![CDATA[
  		import MyApp.MyAppFacade;
  		public function initApp():void{
  			var facade:MyAppFacade = MyAppFacade.getInstance();
  			facade.startup( this );
  		}
  	]]>
  </mx:Script>
 <mx:Canvas id="mainContainer" width="100%" height="100%">
  <mx:Label id="nameLabel" x="87.5" y="0"/>
  <mx:Image id="image" x="30" y="20" width="140" height="140"/>
  <mx:Button x="10" y="168" label="上一张" id="btnPrev"/>
  <mx:Button x="125" y="168" label="下一张" id="btnNext"/>
 
 </mx:Canvas>
</mx:Application>

  主界面现在只关注布局就够了。同时还要注意到里面的initApp()函数,它首先得到Facade实例,再调用其 startup() 函数启动整个PureMVC框架。

  跟进去再让看 MyAppFacade 的实现。

 

package MyApp
{
	import MyApp.Controller.GetUrlListCommand;
	import MyApp.Controller.StartUpCommand;
	import org.puremvc.as3.interfaces.IFacade;
	import org.puremvc.as3.patterns.facade.Facade;

	public class MyAppFacade extends Facade implements IFacade
	{
		public static const APP_STARTUP:String = "app_startup";
		public static const APP_STARTUP_OVER:String = "app_startup_over";
		
		public function MyAppFacade()
		{
			super();
		}
		
		public static function getInstance():MyAppFacade{
			if(instance==null) instance = new MyAppFacade();
			return instance as MyAppFacade;
		}									
		override protected function initializeController():void{
			super.initializeController();
			//register some Commands
			registerCommand(APP_STARTUP,StartUpCommand);
			registerCommand(APP_STARTUP_OVER,GetUrlListCommand);
		}
		public function startup(app:Object):void{		
			sendNotification(APP_STARTUP,app);	
		}	
		
	}
}

    可见Facade做的事情很简单, initializeController() 是用来初始化Controller的,这个函数是建立各个Notification与Command映射的地方,有了上面的流程分析,

registerCommand(APP_STARTUP,StartUpCommand);
registerCommand(APP_STARTUP_OVER,GetUrlListCommand);

这两行这很容易了。startup()函数,终于轮到它了。它只做了一件事情,就是向外派发一个APP_STARTUP的Notification,关注它的是前面已经建立映射的StartUpCommand,pureMVC会实例化一个StartUpCommand的实例,并将app作为参数,调用其execute函数。

tip:通常用一个字符串来标识一个Notification,不过建议用字符常量。减少犯错的可能。

 

 再来看StartUpCommand的代码:

package MyApp.Controller
{
	import MyApp.Model.ImageUrlListProxy;
	import MyApp.MyAppFacade;
	import MyApp.View.ControlBtnsMediator;
	import MyApp.View.ImageMediator;
	import org.puremvc.as3.interfaces.ICommand;
	import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
	import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;

	public class StartUpCommand extends SimpleCommand implements ICommand
	{
		public function StartUpCommand()
		{
			super();
		}		
		override public function execute(notification:INotification):void
		{
			var app:HelloPureMVC = notification.getBody() as HelloPureMVC;
			//注册代理(proxy)
			facade.registerProxy( new ImageUrlListProxy( ImageUrlListProxy.NAME ) );
			//注册中介器
			facade.registerMediator( new ImageMediator( 
			       ImageMediator.NAME, 
			       {
			       	 image:app.image,
			       	 nameLabel:app.nameLabel
			       }
			) );
			
			facade.registerMediator( new ControlBtnsMediator(
			        ControlBtnsMediator.NAME ,
			        {
			        	btnNext:app.btnNext,
			        	btnPrev:app.btnPrev
			        }
			) );
			//通知已经初始化完毕
			sendNotification(MyAppFacade.APP_STARTUP_OVER,app);				
		}
		
	}
}

    只有一个execute()函数,它的任务便是注册前面提到的两个Mediator和一个Proxy,用到的是registerProxy()与registerMediator()两个函数,完成注册后便可以对外Send MyAppFacade.APP_STARTUP_OVER 了。关注这一Notificator的便是前面已经建立映射的 GetUrlListCommand 。同样一个 GetUrlListCommand 会被实例化,再调用其execute()函数。

 

tip:Proxy类的构造函数需要一个proxyName:String作为其唯一标识,可以通过这一字符串得到该Proxy的引用,这里也建议使用字符常量

 

package MyApp.Controller
{
	import MyApp.Model.ImageUrlListProxy;
	import org.puremvc.as3.interfaces.ICommand;
	import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
	import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;

	public class GetUrlListCommand extends SimpleCommand implements ICommand
	{
		public function GetUrlListCommand()
		{
			super();
		}
		
		override public function execute(notification:INotification):void
		{
			//得到图片链接
			(facade.retrieveProxy( ImageUrlListProxy.NAME ) as ImageUrlListProxy).loadUrlList();		
		}
		
	}
}

    好简单,呵呵,得到 ImageUrlListProxy 的实例,调用其loadUrlList()函数就可以了。前面提到Proxy不会去接收任何Notification,所以只能通过调用其成员函数的形式来使用它。

 看看ImageUrlListProxy的代码:

 

package MyApp.Model
{
	import MyApp.Model.VO.ImageUrlVO;
	import org.puremvc.as3.interfaces.IProxy;
	import org.puremvc.as3.patterns.proxy.Proxy;

	public class ImageUrlListProxy extends Proxy implements IProxy
	{
		public static const NAME:String = "ImageUrlListProxy";
		
		//定义一些Notification字符常量
		public static const URL_LOAD_COMPLETE:String = "url_load_complete";
		
		public function ImageUrlListProxy(proxyName:String=null, data:Object=null)
		{			
			super(proxyName,data);
		}		
		public function loadUrlList():void{			
			data = new Array();
			//push六张图片的Url
			data.push(new ImageUrlVO("http://www.mjbox.com/r/io/ioryioryzhan/pic1.jpg","卡莫"));
			data.push(new ImageUrlVO("http://www.mjbox.com/r/io/ioryioryzhan/pic2.jpg","李时珍"));
			data.push(new ImageUrlVO("http://www.mjbox.com/r/io/ioryioryzhan/pic3.jpg","姚明"));
			data.push(new ImageUrlVO("http://www.mjbox.com/r/io/ioryioryzhan/pic4.jpg","费得了"));
			data.push(new ImageUrlVO("http://www.mjbox.com/r/io/ioryioryzhan/pic5.jpg","伍兹"));
			data.push(new ImageUrlVO("http://www.mjbox.com/r/io/ioryioryzhan/pic6.jpg","不认得"));	
			//通知image Url已经全部得到了
			if(data==null)trace("data is null");
			sendNotification( URL_LOAD_COMPLETE	,data );					
		}			
	}
}

  loadUrlList()函数去得到图片信息,由于没有后台,所以只能用这种直接写硬编码的方式了, ,会有很多方式得到数据,如前面提到的HttpService及RemoteObject等。同步的异步的都可以用。

 Proxy 有一个data成员,是个Object,用来盛放接收到的数据。得到数据后便可以Send一个Notification (URL_LOAD_COMPLETE)了。接下来看关注这个Notification的ImageMediator。

 

package MyApp.View
{
	import mx.controls.Alert;
	import mx.controls.Image;
	import mx.controls.Label;
	
	import MyApp.Model.ImageUrlListProxy;
	import MyApp.Model.VO.ImageUrlVO;
	import org.puremvc.as3.interfaces.IMediator;
	import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
	import org.puremvc.as3.patterns.mediator.Mediator;

	public class ImageMediator extends Mediator implements IMediator
	{
		public static const NAME:String = "ImageMediator";
		
		private var arrayOfImage:Array=null; 
		private var currentIndex:int=-1;
		
		public function ImageMediator(mediatorName:String=null, viewComponent:Object=null)
		{
			super(mediatorName, viewComponent);
		}
		
		
		override public function listNotificationInterests():Array{
			//列出感兴趣的Notification
			return [
			  ImageUrlListProxy.URL_LOAD_COMPLETE,
			  ControlBtnsMediator.NEXT_IMAGE,
			  ControlBtnsMediator.PREV_IMAGE		
			];
		}	
		
		override public function handleNotification(notification:INotification):void{			
			switch(notification.getName()){
				case ImageUrlListProxy.URL_LOAD_COMPLETE:		
					arrayOfImage = notification.getBody() as Array;   
					if(arrayOfImage){
						trace(arrayOfImage.length);
						trace((viewComponent.nameLabel as Label).text);
						(viewComponent.nameLabel as Label).text = (arrayOfImage[0] as ImageUrlVO).name;
						(viewComponent.image as Image).source = (arrayOfImage[0] as ImageUrlVO).url;
						currentIndex = 0;
					}else{
						Alert.show("没有得到图片链接","错误");
					}
					
				break;	
				case ControlBtnsMediator.NEXT_IMAGE:
				    if(currentIndex==-1)break;
				    if(currentIndex >= arrayOfImage.length-1 ){Alert.show("已经是最后一张图片了","错误");}
				    else{
				    	trace((viewComponent.nameLabel as Label));
				    	(viewComponent.nameLabel as Label).text = (arrayOfImage[currentIndex+1] as ImageUrlVO).name;
						(viewComponent.image as Image).source = (arrayOfImage[currentIndex+1] as ImageUrlVO).url;
						++currentIndex;
				    }				    
				break;
				case ControlBtnsMediator.PREV_IMAGE:
				if(currentIndex==-1)break;
				if(currentIndex ==0 ){Alert.show("目前是第一张图片","错误");}
				    else{
				    	(viewComponent.nameLabel as Label).text = (arrayOfImage[currentIndex+-1] as ImageUrlVO).name;
						(viewComponent.image as Image).source = (arrayOfImage[currentIndex-1] as ImageUrlVO).url;
						--currentIndex;
				    }
				break;			
				default:break;
			}			
		}					
	}
}

  ImageMediator除了关注ImageUrlListProxy.URL_LOAD_COMPLETE外,还要关注ControlBtnsMediator.NEXT_IMAGE以及ControlBtnsMediator.PREV_IMAGE,即为示下一张或上一张图片。

 

  具体怎么将Mediator与其关注的Notification关联起来呢,listNotificationInterests(),就是它了。它要求返回一个字符数组,在注册这个Mediator时,该函数就会被调用,之后,当一个Notification被发送时,如果该Notification的字符串存在于这个字符数组时,这个Mediator就能接收到。

 

 处理Notification是在handleNotification()函数内进行的,通过switch/case的方式,对不同的Notification进行不同的处理。会MFC的筒子们一定会觉得好熟悉啊,在 MFC 里,窗口函数也是这样来处理消息的。

 

 具体代码就不分析了,很简单的。

 

 最后就只有ControlBtnsMediator了。

 

package MyApp.View
{
	import flash.events.MouseEvent;
	
	import mx.controls.Button;
	
	import org.puremvc.as3.interfaces.IMediator;
	import org.puremvc.as3.patterns.mediator.Mediator;

	public class ControlBtnsMediator extends Mediator implements IMediator
	{
		public static const NAME:String = "ControlBtnsMediator";
		
		public static const NEXT_IMAGE:String = "next_image";
		public static const PREV_IMAGE:String = "prev_image";
		
		public function ControlBtnsMediator(mediatorName:String=null, viewComponent:Object=null)
		{
			super(mediatorName, viewComponent);
			(viewComponent.btnPrev as Button).addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickPrev);
			(viewComponent.btnNext as Button).addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickNext);
		}		
		private function onClickPrev(e:MouseEvent):void{
			sendNotification(PREV_IMAGE);
		}
		private function onClickNext(e:MouseEvent):void{
			sendNotification(NEXT_IMAGE);
		}

	}
}

  注册监听,响应时发送相应的Notification。

  好了,都介绍完了,点击运行吧。

    附件中有一个pureMVC的中文文档,以及Project的源文件,pureMVC的代码Project的源文件中。

  • pureMvc.rar (431.8 KB)
  • 描述: pureMVC.pdf
  • 下载次数: 4697
   发表时间:2008-07-07  
多谢 Itian 的补充,对于多核的部分,暂时还没有涉及。
http://ltian.iteye.com/,您的blog太精彩了!! 
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   发表时间:2008-09-18  
按下next button,去读下一个数据,从而view发生了改变,为什么在你的代码中还是在view的类里处理的呢?
总觉得mvc的模式中,事件发生后应该由controller通知model改变,在model改变然后再刷新view的啊
0 请登录后投票
   发表时间:2008-09-18  
按下next button,去读下一个图的数据,从而view发生了改变,为什么在你的代码中还是在view的类里处理的呢?
总觉得mvc的模式中,事件发生后应该由controller让model的数据改变,在model改变后再刷新view的啊
您的代码里直接就在view里自己处理了,这样对吗?
0 请登录后投票
   发表时间:2008-09-27  
很精彩,极其精彩。总算对这个框架有点了解了。

 
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   发表时间:2008-10-29  
说话风格很好哦 精彩!
0 请登录后投票
   发表时间:2008-11-04  
多谢啦
0 请登录后投票
   发表时间:2008-11-19  
多谢了,感觉还是有点朦朦胧胧的,还得再研究研究:)
0 请登录后投票
   发表时间:2008-12-26  
解释的蛮好的呀 呵呵谢谢~~
0 请登录后投票
   发表时间:2009-01-04  
说的很清楚
0 请登录后投票
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