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权限管理系统,还缺少什么?里面有要求,也有我已经做过的项目的描述!

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作者 正文
   发表时间:2008-05-05  
项目目标:设计并开发与JBOSS集成的J2EE权限系统(类似JBOSS的权限管理系统,其实我对JBOSS没什么了解)


总体要求:

1、灵活、通用、方便;

2、高度安全并可靠;

3、易于扩展;

4、结构完整,代码清晰,易于阅读。


技术要求:

1、需要提供详细设计文档,阐述基本思路与实现方法;

2、资源控制(对象资源和数据资源的控制方法);

3、权限关系建模;

4、访问控制方法;

5、业务逻辑层的访问接口;




===========================下面是我的权限系统的分析资料==============================
权限Demo
  B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有明确的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,面向的用户对象不确定,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能(例如:SQL注入等)。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。
需求陈述
• 不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。
• 可以对“角色”进行权限分配。在公司里面,每一个人都扮演这不同的角色,不同的角色,他的权限操作又是不同的。所以,系统中就提出了对“角色”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一角色,然后对该角色进行权限分配。
• 权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。当一个用户的角色,发生变化,那么他所拥有的权限,也会因此发生改变。
• 关于设计
  为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。
下面,我们先来分析一下数据库结构,使用 MySql:
首先,proinfo表(以下简称为“权限表”),roleinfo表(以下简称为“角色表”),以及userinfo表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“角色”的信息和“人员”的信息。如下图:
Userinfo:用户信息表                   roleinfo:角色信息表
        
                        Proinfo:权限信息表

  这三个表之间的关系是多对多的,一个权限可能同时属于多个角色,一个角色中也可能同时包含多个权限。同样的道理,一个人员可能同时属于多个角色,而一个角色中也可能同时包含多个人员。

由于这三张表之间存在着多对多的关系,那么它们之间的交互,可以使用2张中间表来实现,一张用来映射权限表与管理组表之间的交互,一张用来映射人员表与角色表之间的交互。由于时间的关系,当然,在数据库设计的时候,角色表和权限表之间没有创建中间表,角色不多(角色类型基本很少发生改变),通过在权限表中创建一个字段来关联实现,对扩展性,肯定是有一定的影响。 
Appinfo:角色表和权限表的映射表
       
  通过这种关联,才查询到权限映射表之中那些权限的详细信息。综合起来,我们就知道了一个管理组可以执行的权限有哪些,以及这些权限的详细信息是什么。
或许大家要问,为什么不把角色表和用户表也通过一个字段来关联?
因为:在添加一个用户的时候,就要为该用户分配角色,在角色表中用一个字段来关联,想一下,我有N个用户,角色表中就会有>N条记录,查询出来也很麻烦!
  为什么使用这种数据库设计方式搭建起来的系统可以重用呢?
• 三张实体表中记录着系统中的三个决定性元素。“权限”,“角色”和“用户”。而这三种元素可以任意添加,彼此之间不受影响。无论是那种类型的业务系统,这三个决定性元素是不会变的,也就意味着结构上不会变,而变的仅仅是数据。
• 映射表中记录着三个元素之间的关系。但这些关系是人为创建的,需要变化的时候,只是对数据库中的记录进行操作,无需改动表的结构。
  综上所述,这样设计数据库,系统是基本可以重用的,并且经受得住“变更”考验的。
系统不足地方(个人见解)
1. 将所有的权限放在一张表中,如果每一个用户都具有相同的一部分权限?
将相同的权限找出来,划分为一个权限管理组,在用户登陆的时候,直接查询加载。
2. 权限功能的动态显示,应该在数据库中在添加一张表目录表(比较麻烦),设置权限组显示目录分配,当然你也可以在程序来完成该功能!



关于“级别-功能-角色-用户-组”的权限管理设计
思路:
1、通过“级--功能--角色--用户”来进行管理。
功能: 系统的一些操作。  例如:添加员工
•角色:角色是一个或多个功能的集合。例如总经理:人员调整,添加部分信息。。。。。。。。
•用户:用户可以扮演一个或多个角色。
级: 一般权限就是一个功能树的结构,添加‘级‘,主要是用来设置显示的时候加载。。


希望有时间的朋友,拿出你的意见!!!!!!


   发表时间:2008-07-13  
这种权限系统的设计比较普通,个人感觉效率较低,如果项目稍大,权限这一块会是个瓶颈。
而且本文并没有做更细的划分,是想做成粗粒度的还是细粒度的?
希望看到解答。
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   发表时间:2008-07-13  
"资源"+"角色"+"用户"这三者构成的权限系统,功能上没问题.但操作上有问题.看看下面的问题:
考虑实际情况,假如在一个学校里。
属于一般教师的特有权限为p1、p2
而属于主任的特有权限为p3、p4.
而主任要求同时具有教师的权限.那主任这个角色有的权限是p3+p4还是p1+p2+p3+p4?
而主任这个人只具有"主任"这个角色还是具有"主任"+"教师"的角色?
无论你选择上面的哪个实现,在系统增加一个人和增加一个角色两个操作中,最少会有一个很麻烦.

另外你提到系统需要"灵活"+"方便".这是个陷阱.系统越灵活方便,后果就是系统复杂.
设计和编码复杂就不说了,重点是逻辑复杂了.培训难度很大,你培训半天,用户还是不了解的话,
那系统还是失败.
引用一句话就是"设计就是折中"
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   发表时间:2008-07-17  
谢谢,楼上的2位,本来还想写很多的,但是,离职拉,现在忙于找工作中呀。。。这个月,忙完了,我一定吧我则个模块写好。。
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