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锁定老帖子 主题:面向对象的软件开发方法简介
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作者 | 正文 |
发表时间:2008-03-31
(1)把软件系统看成是各种对象的集合,这更接近于人类的自然思维方式。 (2)软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者---对象一般不会有大的变化。这使得按对象设计出来的系统结构比较稳定。 (3)对象包括属性(数据)和行为(方法),对象把数据以方法的具体实现方式一起封装起来,这使得方法和与之相关的数据不再分离。提高了每个系统的相对独立性,从而提高了软件的可维护性。 (4)支持封装,抽象,继承和多态,提高了软件的可重用性,可维护性和可扩展性。 我们一般的软件开发从需求分析开始到绘制类图的一般思维。先从<问题领域的事物>中抽取与问题领域相关的事物的属性和行为,抽象出来为------>对象。在从<对象模型中的对象>中把具有相同属性和行为的对象抽象为------>类(class).再从<对象模型中的类>中把具有相同属性和行为的类中抽象出来为<对象模型中的父类>(abstract class)。 从上面的分析一步一步的抽象,我们可以看出面向对象的开发过程中主要运用了抽象思维。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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