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作者 | 正文 | ||||||||||||
发表时间:2008-01-09
译者:Balan 原文:Building and running Flex applications (from 'How Flex Works', Adobe Flex 2 Help) Flex是一种开发和运行环境,我们可以通过它创建富网络应用程序(RIA),这些程序使用Adobe® Flash® Player 9来传递更加直观和更富有交互性的在线体验。 Flex应用程序开发流程以下是创建Flex应用程序的典型步骤:
以上只是典型的开发流程;我们不必遵照精确的顺序操作。 Flex应用的元素典型的Flex应用包含以下元素
Flex应用如何编译、部署所有这些元素的终点要么是编译成你的Flex应用,要么是连接到你的Flex应用,如下图所示: Flex应用被编译为可以在Flash Player中的SWF文件。当源代码被编译为Flex应用程序时,也就被转换成了ActionScript类,之后又和图形或其他资源一起合并为SWF文件。运行的时候,Flex应用程序的SWF文件视需要而和外部库、服务和数据服务交互。 标准的Flex应用不需要服务端Flex服务。因此,在本地编译并从WEB服务器上的HTML页面发布给你的用户即可。 当然了,你可以使用Adobe® Flex Data Services 2,Cold Fusion Flash Remoting Service,或者其他的Java 和 J2EE服务来创建Flex应用,这时的Flex 应用从应用服务器中发布。(译者注:其实此时不是必须使用应用服务器) MXML: Flex知识的起点 我们在MXML中用Flex组件定义用户界面。下面是一个作为主MXML应用文件的例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 如果你对XML熟悉的话,一眼就认出例子采用的格式了。MXML在前两行包含了版本、编码类型和命名空间信息;文件体(正文)部分则包含了内容。 所有Flex应用的内容部分都被包在<mx:Application> 这个父标签内,添加进来的组件被当作子标签。 这个例子创建了一个简单的"Say hello to Flex!" 应用程序。文本区(TextArea)和按钮(Button)组件都是通过标签声明的;文本内容和按钮名称都是标签的属性(Text和lable)值。 注意 MXML文件的每个标签都以mx开头,mx是专为Flex设计的名称。 编译并运行那个例子应用: Flex程序就作为SWF运行在浏览器中了。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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