浏览 3807 次
锁定老帖子 主题:IoC/DI在项目中的实际运用?
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2007-12-27
但是实际的使用中是否有必要?你的接口是否稳定?有为一个接口提供多个实现的必要性? 什么情况下没有必要使用IoC?不稳定的接口是设计上的问题?为什么不在重构的时候在考虑用IoC,而不是一开始就使用,感觉最近IoC的运用跟设计模式一样有些过度了,不知道大家有什么看法,能不用就不用? 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2007-12-27
[quote="ThisWorld"]简单地说来IoC的目的也就是让接口跟实现分离,这也是OO倡导的面向接口编程。 但是实际的使用中是否有必要?你的接口是否稳定?有为一个接口提供多个实现的必要性? 什么情况下没有必要使用IoC?不稳定的接口是设计上的问题?为什么不在重构的时候在考虑用IoC,而不是一开始就使用,感觉最近IoC的运用跟设计模式一样有些过度了,不知道大家有什么看法,能不用就不用?[/quote] 个人认为使用Ioc倡导的是接口跟实现分离,避免硬编码,促使一种良好的编程习惯,并且使用起来很自然,避免了你自己使用Factory,Singleton什么的了,没有过渡设计的味道吧。。。 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2007-12-27
就为了OO倡导的接口跟实现分离就用IoC?不稳定的接口怎么解决?为什么不等到重构的时候再用?
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2007-12-29
[quote="ThisWorld"]就为了OO倡导的接口跟实现分离就用IoC?不稳定的接口怎么解决?为什么不等到重构的时候再用?[/quote]
接口基本上应该是稳定的,当然随着对需求的进一步理解,可能开始抽象的不够,引起接口的变动。不过这种情况下,一般只是 在接口中添加内容,对其他部分影响不大。如果是在需要合并接口或其他的方式引起的接口变动,这样可能影响的范围会很大,所以开始就应该仔细设计接口。 但如果不使用IoC,接口和实现分离也是应该倡导的一个好的编程方式,如果你开始所有的都是基于类编程的,等你对需求了解深入了,项目完成大半了,再试图重构出接口,困难会非常大(本来能重构的一个等级的,而这些方法的命名因为不一致而使重构变得困难甚至不可能),除非你在设计每个类的时候就考虑,将来要和某某类抽象出接口(如果你是遇到能抽象出接口的几个类就重构出接口,那么将和开始就使用接口类似,产生不稳定的接口,甚至更糟,你看的可能太局部了,而开始就仔细设计接口,许多时候会设计出高质量的接口)。 其实接口作为一种协议、规范,大家在写代码的时候就会遵循这个规范去写实现类,如果开始没有了这个规范,就会乱做一团。 所以我感觉关键是在开始就要仔细的设计接口。 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2007-12-29
同意楼主观点——需要的时候再重构出接口,这也是一种pragmatic的做事风格。
DI只是让“面向接口编程”这项最佳实践变得更容易、成本更低。 根据我使用spring的经验,应该使用接口,或者说能从接口得到好处的地方大概有这么几个: 1、Service层组件需要发布成远程对象(如EJB/RMI/webservice/Hession)的, 使用接口可以对调用者隐藏分布式实现的细节 2、Service层组件需要配置AOP事务代理的,如果没有接口, Spring底层会用cglib实现AOP代理,性能稍差一点点 3、访问外部资源的组件,为了便于mock单元测试,需要它有个接口 |
|
返回顶楼 | |