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作者 | 正文 |
发表时间:2007-10-30
做了快一年了,发觉很久没写代码了。 觉得荒废了。 想在业余时间做些跟软件有关的事情,最好带点研究性质的,自娱自乐嘛。 现在我想选个方向。大家推荐一下啊? 初步打算人工智能,如何? 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2007-10-30
edge_hh 写道 工作了快7年了,写了6年代码,今年初跳了次槽,改作测试了。
做了快一年了,发觉很久没写代码了。 觉得荒废了。 想在业余时间做些跟软件有关的事情,最好带点研究性质的,自娱自乐嘛。 现在我想选个方向。大家推荐一下啊? 初步打算人工智能,如何? 研究os kernel吧。至少还能有参考的,如果有点贡献,国人也多点面子。 |
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发表时间:2007-10-30
游戏开发吧
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发表时间:2007-10-31
为什么要转测试呢?搞不懂吖
开发多过瘾吖~! |
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发表时间:2007-10-31
edge_hh 写道 初步打算人工智能,如何? 我的情况和你类似,现在主要在做自动回归测试。也打算研究人工智能的方面,觉得有一定的应用前景。 曾经做过垃圾邮件过滤器,采用贝叶斯分类法,准确性相当高(95%以上),曾经是download.com上most popular download软件之一。现在在考虑将贝叶斯分类的方法用于测试log的自动分析中。 |
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发表时间:2007-11-01
看到一篇文章《程序员怎样学数学:半路出家也能让编程是小菜一碟》:
http://news.csdn.net/n/20071030/110047.html |
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发表时间:2007-11-01
编译原理吧
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发表时间:2007-11-01
我还是觉得游戏比较有意思
游戏里的 人工智能 算法 图形学 数据库 词法分析.... 哪个方面都很有挑战 也很有意思啊 |
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发表时间:2007-11-01
如果是我
第一选择史学,第二选择天体…… 这是俩个多么不挨边的门类啊 |
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发表时间:2007-11-01
内核,编译原理,游戏,人工智能等等等,都是很有意思的说...
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