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锁定老帖子 主题:缓冲绘制算法及演示
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作者 | 正文 |
发表时间:2007-10-25
缓冲绘制算法及演示代码
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发表时间:2007-10-26
楼主可否说下机制
跟gameCanvas有什么不同 |
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发表时间:2007-10-26
这个不是Canvas的缓冲,是对一般绘制对象的缓冲,比如RPG游戏中的Tile地图
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发表时间:2008-06-09
这个就是传说中的“卡马克卷轴算法”吧?
希望能讲解下~~ |
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