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锁定老帖子 主题:J2me中任意角度图片旋转(二)
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作者 | 正文 |
发表时间:2007-09-21
J2me中任意角度图片旋转
作者:pandonix 日期:2007年9月20日 版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 原文地址: 本文主要讨论在J2me中如何实现任意角度的图片旋转。其实,早在几年前,minisoyou的BB就已经给出了实现算法,相信做j2me游戏开发的朋友们也都收藏过该算法。本文从图像旋转的基本理论出发,详细讨论如何使用实现和优化该算法,希望对旋转算法感兴趣的朋友有帮助。 算法实现排除了像素操作的障碍以后,就可以来实现旋转算法了。首先,考虑使用小数来实现该算法。接下来需要考虑的问题是,旋转后的图片的尺寸该设定为多大,因为其直接影响到旋转后的像素数组的大小。不考虑存储空间的情况下,可以如此定义尺寸:原图片矩形的外接圆的外切矩形,就是旋转后图片所在的矩形,如图所示。虽然,这样定义比较浪费空间,但是,原图片沿任意角度选择后的像素数组都可以被覆盖到。定义好尺寸之后,最基本的旋转算法就容易了,算法步骤如下:1、计算旋转后图片尺寸,并定义好旋转后像素数组newPixels[];2、将newPixels的各数组元素初始化为透明,即:0x0;3、按从左到右,从上到下的顺序,遍历原图片数组,计算出每个像素点旋转后的坐标,并将其复制到newPixels中算法代码如下: java 代码
实现后的效果如图所示,基本上实现了旋转。但遗憾的是,旋转后的图像明显存在“坏点”,在图像中,有很多像素点没有被映射到,所以没有像素值,造成了该点仍然是透明的。而且,图片的失真程度不能接受。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2008-03-27
我最近做的一个任务是用GWT做的,这个是面向JAVA的开发AJAX的框架,现在就是我有一系列不同角度的图片,要做出来让他有个旋转的效果,就是我鼠标把当前图向右转下,就会显示向右的角度的图片,再继续用鼠标操作让他继续能够旋转,看上去有个旋转的效果,实际上每当鼠标操作了一下是加载了不同方向的图片对吧,
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