文件映射解释:
(摘抄)内存映射文件用来保留一个地址空间,并提交物理存储器。早期的内存映射文件并不是提交物理内存供调用者使用,而是提交永久存储器(外存)上的文件数据。当然操作系统会为永久存储器保留一个读缓冲区,这样读取文件数据就快多了。内存映射文件的特点使它很适合于加载EXE或DLL文件。这样可以节省内存又减少了加载所需时间。还可以使用它来映射大容量的文件,这样就不必在读取文件数据前设置很大的缓冲区。另外内存映射文件常用于进程间通信,也是进程间通信的主要手段,其它进程之间通信机制都是基于内存映射文件来实现。为了更快的在进程之间通信,现在的内存映射文件也可以提交物理内存,这样内存映射文件既可以提交物理内存又可以提交文件
应用文件映射进行进程间通信
原来来内存映射文件只映射类似磁盘一类的存储器上的文件。而为了更快速地在进程之间通信,内存映射文件还可以提交物理内存。实现方法是通过访问同一个内存映射文件对象(映射到物理内存),两个进程或多个进程就能够访问到同一块物理内存设进程。
假设进程A和进程B需要通信,那么进程A需要先创建一个内存映射文件(之前不必调用CreateFileForMapping函数来创建文件,因为不需要创建文件)。这个内存映射文件可以是在永久存储器中,也可以是在内存中。为了减小通信时间,最好提交物理内存。
1.进程A在调用CreateFileMapping函数时,参数1指定为INVALID_HANDLE_VALUE,这表示这个内存映射文件对象将要把物理内存提交到地址空间中。最后一个参数一定要指定一个名字。
2.进程B也同样调用CreateFileMapping函数,而且参数相同。内核会根据名字来判断是否已经存在一个内存映射文件对象,如果创建了就返回原来的对象的句柄。
3.获得地址空间指针
MapViewOfFile()
如果需要进行文件写入, 可以通过类型转换直接对于内存地址进行赋值, 比如: memcpy( lpAddress, lpBuf, ....) 如果是读取操作, 将参数顺序调整一下
4.卸载内存映射文件地址指针
UnmapViewOffFile()
5.关闭内存映射文件
CloseHandle()
下面这个例子写进程加载一个位图并将数据写到内存映射文件中,读进程从内存映射文件读取数据并生成新位图。
写进程:
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <Windows.h> #include "FileHandler.h" using namespace std; typedef struct { long size; long bufferAdd; }SharedData; SharedData *lpData ; HANDLE hMemoryMap; void FreeMemory() { if(lpData) { ::UnmapViewOfFile(lpData); lpData=NULL; } if(hMemoryMap) { CloseHandle(hMemoryMap); hMemoryMap = NULL; } } BYTE* CAlloc(WCHAR* name, long size) { FreeMemory(); BYTE* addr; hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, size, name); if (hMemoryMap != NULL) { addr = (BYTE *)MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0); if (addr == NULL) { CloseHandle(hMemoryMap); hMemoryMap = NULL; return NULL; } if(IsBadWritePtr(addr,size)!=FALSE) { ::UnmapViewOfFile(addr); addr = NULL; ::CloseHandle(hMemoryMap); hMemoryMap = NULL; } } return addr; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, 64, L"DataMap"); if (hMemoryMap != NULL) { lpData = (SharedData *)MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0); if (lpData == NULL) { CloseHandle(hMemoryMap); hMemoryMap = NULL; } } FileHandler *h=new FileHandler; FileInfo file=h->ReadFile("file/Butterfly2.bmp"); lpData =(SharedData *)CAlloc( L"DataMap",sizeof(long)*2+file.size); lpData->size=file.size; lpData->bufferAdd=(long)(lpData+sizeof(long)*2); void * dst=(void *)(lpData+sizeof(long)*2); memcpy(dst,file.buffer,file.size); delete file.buffer; file.buffer=NULL; std::cout<<"\nwaiting......."; Sleep(-1); return 0; }
读进程:
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <Windows.h> #include "FileHandler.h" using namespace std; typedef struct { long size; long bufferAdd; }SharedInData; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { SharedInData *lpData ; HANDLE hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, 4096, L"DataMap"); if (hMemoryMap != NULL) { lpData =(SharedInData *) MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0); if (lpData == NULL) { CloseHandle(hMemoryMap); hMemoryMap = NULL; } } FileHandler *file=new FileHandler; file->WriteFile("bitmap.bmp",(char*)lpData->bufferAdd,lpData->size); Sleep(-1); return 0; }
文件处理类:
#include "stdafx.h" #include "FileHandler.h" using namespace std; /*************************************************************************/ /*ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来) /*ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来) /*fstream: 可同时读写操作的文件类 (由iostream引申而来) ios::in 为输入(读)而打开文件 ios::out 为输出(写)而打开文件 ios::ate 初始位置:文件尾 ios::app 所有输出附加在文件末尾 ios::trunc 如果文件已存在则先删除该文件 ios::binary 二进制方式 seekg ( off_type offset, seekdir direction ); seekp ( off_type offset, seekdir direction ); 使用这个原型可以指定由参数direction决定的一个具体的指针开始计算的一个位移(offset)。它可以是: ios::beg 从流开始位置计算的位移 ios::cur 从流指针当前位置开始计算的位移 ios::end 从流末尾处开始计算的位移 /*************************************************************************/ FileHandler::FileHandler() { } FileHandler::~FileHandler() { } FileInfo FileHandler::ReadFile(char* filename) { FileInfo info; char * buffer; long size; ifstream file (filename, ios::in|ios::binary|ios::ate); size = file.tellg(); file.seekg (0, ios::beg); buffer = new char [size]; file.read (buffer, size); file.close(); info.size=size; info.buffer=buffer; //buffer[size]='\0'; cout << "the complete file is in a buffer:"<<size; return info; } bool FileHandler::WriteFile(char* filename,char * buffer,int length) { ofstream file (filename, ios::out|ios::binary|ios::trunc); file.write(buffer,length); file.close(); return true; } long FileHandler::GetFileSize(char* filename) { int size=0; ifstream file (filename, ios::in|ios::binary|ios::ate); size = file.tellg(); file.close(); return size; }