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应用文件映射进行进程间通讯

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作者 正文
   发表时间:2014-02-01  

文件映射解释:

(摘抄)内存映射文件用来保留一个地址空间,并提交物理存储器。早期的内存映射文件并不是提交物理内存供调用者使用,而是提交永久存储器(外存)上的文件数据。当然操作系统会为永久存储器保留一个读缓冲区,这样读取文件数据就快多了。内存映射文件的特点使它很适合于加载EXE或DLL文件。这样可以节省内存又减少了加载所需时间。还可以使用它来映射大容量的文件,这样就不必在读取文件数据前设置很大的缓冲区。另外内存映射文件常用于进程间通信,也是进程间通信的主要手段,其它进程之间通信机制都是基于内存映射文件来实现。为了更快的在进程之间通信,现在的内存映射文件也可以提交物理内存,这样内存映射文件既可以提交物理内存又可以提交文件

 

应用文件映射进行进程间通信

原来来内存映射文件只映射类似磁盘一类的存储器上的文件。而为了更快速地在进程之间通信,内存映射文件还可以提交物理内存。实现方法是通过访问同一个内存映射文件对象(映射到物理内存),两个进程或多个进程就能够访问到同一块物理内存设进程。

 

假设进程A和进程B需要通信,那么进程A需要先创建一个内存映射文件(之前不必调用CreateFileForMapping函数来创建文件,因为不需要创建文件)。这个内存映射文件可以是在永久存储器中,也可以是在内存中。为了减小通信时间,最好提交物理内存。

1.进程A在调用CreateFileMapping函数时,参数1指定为INVALID_HANDLE_VALUE,这表示这个内存映射文件对象将要把物理内存提交到地址空间中。最后一个参数一定要指定一个名字。

2.进程B也同样调用CreateFileMapping函数,而且参数相同。内核会根据名字来判断是否已经存在一个内存映射文件对象,如果创建了就返回原来的对象的句柄。

3.获得地址空间指针 
    MapViewOfFile()
    如果需要进行文件写入, 可以通过类型转换直接对于内存地址进行赋值, 比如:  memcpy( lpAddress, lpBuf, ....)     如果是读取操作, 将参数顺序调整一下


4.卸载内存映射文件地址指针 
    UnmapViewOffFile()

 5.关闭内存映射文件 
   CloseHandle()

 

下面这个例子写进程加载一个位图并将数据写到内存映射文件中,读进程从内存映射文件读取数据并生成新位图。

写进程:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "FileHandler.h"

using namespace std;

typedef struct
{
	long  size;
	long  bufferAdd;

}SharedData;

SharedData *lpData ;
HANDLE hMemoryMap;

void FreeMemory()
{
	if(lpData)
	{
		::UnmapViewOfFile(lpData);
		lpData=NULL;

	}
	if(hMemoryMap)
	{
		CloseHandle(hMemoryMap);
		hMemoryMap = NULL;
	}
}

BYTE* CAlloc(WCHAR* name, long size)
{
	FreeMemory();

	BYTE* addr;
	hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, size, name);
	if (hMemoryMap != NULL)
	{
		addr = (BYTE *)MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
		if (addr == NULL)
		{
			CloseHandle(hMemoryMap);
			hMemoryMap = NULL;
			return NULL;
		}
		if(IsBadWritePtr(addr,size)!=FALSE)
		{
			::UnmapViewOfFile(addr);
			addr = NULL;
			::CloseHandle(hMemoryMap);
			hMemoryMap = NULL;
		}
	}
	return addr;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, 64, L"DataMap");
	if (hMemoryMap != NULL)
	{
	lpData = (SharedData *)MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
		if (lpData == NULL)
		{
			CloseHandle(hMemoryMap);
			hMemoryMap = NULL;
		}
	}

	FileHandler *h=new FileHandler;
	FileInfo file=h->ReadFile("file/Butterfly2.bmp");
	lpData =(SharedData *)CAlloc( L"DataMap",sizeof(long)*2+file.size);
	lpData->size=file.size;
	lpData->bufferAdd=(long)(lpData+sizeof(long)*2);
	void * dst=(void *)(lpData+sizeof(long)*2);
	memcpy(dst,file.buffer,file.size);
        delete file.buffer;
        file.buffer=NULL;

        std::cout<<"\nwaiting.......";
        Sleep(-1);
 return 0;
}

 

读进程:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "FileHandler.h"
using namespace std;

typedef struct
{
    long   size;
    long   bufferAdd;
}SharedInData;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    SharedInData *lpData ;
    HANDLE hMemoryMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, 4096, L"DataMap");
    if (hMemoryMap != NULL)
    {
        lpData =(SharedInData *) MapViewOfFile(hMemoryMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);
        if (lpData == NULL)
        {
            CloseHandle(hMemoryMap);
            hMemoryMap = NULL;
        }
    }

    FileHandler *file=new FileHandler;
    file->WriteFile("bitmap.bmp",(char*)lpData->bufferAdd,lpData->size);
    Sleep(-1);
    return 0;
}

 

 

文件处理类:

#include "stdafx.h"
#include "FileHandler.h"
using namespace std;

/*************************************************************************/
/*ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来) 
/*ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来) 
/*fstream: 可同时读写操作的文件类 (由iostream引申而来) 

ios::in 为输入(读)而打开文件 
ios::out 为输出(写)而打开文件 
ios::ate 初始位置:文件尾 
ios::app 所有输出附加在文件末尾 
ios::trunc 如果文件已存在则先删除该文件 
ios::binary 二进制方式 

seekg ( off_type offset, seekdir direction );
seekp ( off_type offset, seekdir direction );
使用这个原型可以指定由参数direction决定的一个具体的指针开始计算的一个位移(offset)。它可以是:

ios::beg 从流开始位置计算的位移 
ios::cur 从流指针当前位置开始计算的位移 
ios::end 从流末尾处开始计算的位移 


/*************************************************************************/
FileHandler::FileHandler()
{

}

FileHandler::~FileHandler()
{

}

FileInfo FileHandler::ReadFile(char* filename)
{
	FileInfo info;
	char * buffer;        
	long size;        
	ifstream file (filename, ios::in|ios::binary|ios::ate);       
	size = file.tellg();       
	file.seekg (0, ios::beg);      
	buffer = new char [size];   
	
	file.read (buffer, size);      
	file.close();     
	info.size=size;
	info.buffer=buffer;
	//buffer[size]='\0';
	cout << "the complete file is in a buffer:"<<size;   
	return info;
}

bool FileHandler::WriteFile(char* filename,char * buffer,int length)
{


	ofstream file (filename, ios::out|ios::binary|ios::trunc); 
	file.write(buffer,length);
	file.close();
	return true;

}
long FileHandler::GetFileSize(char* filename)
{
	int size=0;
	ifstream file (filename, ios::in|ios::binary|ios::ate);       
	size = file.tellg();       

	file.close(); 
	return size;
}

 

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