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锁定老帖子 主题:扯一扯命令模式
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作者 | 正文 |
发表时间:2011-11-29
最后修改:2011-11-29
老早就看过命令模式,但是具体项目使用起来,理解的不是很好,最近有点小感悟,闲扯下
命令模式的核心: 包装命令处理作为一个类存在 --core1 提供统一接口--core2 一般情景中能看到的命令模式: struts2就是基于命令模式的框架,请求--响应这种web方式,一个path对应一个action处理 path就是命令,对应的action就是命令,而且还提供了统一的接口exe 但是通常用插件实现零配置,这个用annotation方式也实现了统一的处理,具体没细看 public interface Action { /** * Where the logic of the action is executed. * * @return a string representing the logical result of the execution. * See constants in this interface for a list of standard result values. * @throws Exception thrown if a system level exception occurs. * Application level exceptions should be handled by returning * an error value, such as Action.ERROR. */ public String execute() throws Exception; } c/s这种开发模式的命令模式,菜单处理操作对应于 事件--响应 这种跟请求--响应 类似 一个事件对应一个命令类的处理,并且都是提供统一接口来包装持有这些命令 详细分析: 命令类--command 调用者(持有命令类)--invoke 命令模式就位具体事件或者请求之类的,会给他生成一个具体调用者实例,这个实例是根据请求的特性 命令模式可以把这些命令封装起来,实现撤销,重做等方式,这个就是复杂的命令模式实现,简单的话只需在持有类中有一个记录命令操作的历史类 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2011-11-29
那是不是和request和response一个思想?
或者说request和response就是用的命令模式? |
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发表时间:2011-11-29
393799950 写道 那是不是和request和response一个思想?
或者说request和response就是用的命令模式? 没有,我是说struts2的处理请求这种方式,不是泛指 |
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