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作者 | 正文 |
发表时间:2011-08-15
第二种:使用 Messenger 这种情况适用于你想实现进程间通信的场合,它分以下几个步骤: ① service 内部需要有一个 Handler 的实现,它被用来处理从每一个 client 发送过的来请求 ② 通过这个 Handler ,来生成一个 Messenger ③ 在 service 的onBind() 方法中,需要向 client 返回由该 Messenger 生成的一个 IBinder 实例 ④ client 使用从 service 返回的 IBinder 实例来初始化一个 Messenger, 然后使用该 Messenger 与 service 进行通信 ⑤ service 通过它自身内部的 Handler 实现(Handler 人 handleMessage() 方法中)来处理从 client 发送过来的请求
下面给出一实例进行说明,该实现由两个工程组成: ① BindServiceDemo_Client: 该工程中只包含一个Activity,用来绑定另一个工程中的 Service ② BindServiceDemo_Service:该工程中只包含一个Service 在实例中, Client 与 Service 中都有一个Messenger ,所以可以进行两者的互相请求与应答。话不多说,贴上部分源码: ① BindServiceDemoClient 中: // client 端 Handler 的实现 private class IncomingHandler extends Handler { /* * 处理从Service发送至该Activity的消息 * (non-Javadoc) * @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message) */ @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_SET_VALUE: Toast.makeText(BindServiceDemoClient.this, "set value as: " + msg.arg1, Toast.LENGTH_SHORT) .show(); break; default: super.handleMessage(msg); } } }
// client 端 ServiceConnection 的实现 private ServiceConnection myRemoteServiceConnection = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(android.content.ComponentName name, android.os.IBinder service) { updateLog("myServiceConnection.onServiceConnected"); // 客户端 与 服务 不在同一个进程中的话,所以不可以进行显示强制类型转换的, // 因为,通过Debug,可以发现此时传进来的 Service 的类型是 BinderProxy isBound = true; // 使用从Service返回的IBinder来生成一个Messenger Messenger serviceMessenger = new Messenger(service); // 生成一个Message Message msg = Message.obtain(); msg.what = MSG_REGISTER_CLIENT; msg.replyTo = messenger; try { // 向Service 发送Message serviceMessenger.send(msg); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } msg = Message.obtain(); msg.what = MSG_SET_VALUE; msg.replyTo = messenger; msg.arg1 = 10; try { serviceMessenger.send(msg); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } };
② BindServiceDemoService 中: // service 端的 Handler 的实现 private class IncomingHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REGISTER_CLIENT: allClients.add(msg.replyTo); break; case MSG_UNREGISTER_CLIENT: allClients.remove(msg.replyTo); break; case MSG_SET_VALUE: int value = msg.arg1; for (int i = 0; i < allClients.size(); i++) { try { allClients.get(i).send( Message.obtain(null, MSG_SET_VALUE, value, 0)); } catch (RemoteException e) { allClients.remove(i); } } break; default: super.handleMessage(msg); } } }
@Override public IBinder onBind(Intent intent) { return messenger.getBinder(); }
下面来看运行效果图(Debug模式): 首先,启动 BindServiceDemoClient
此时,再来看一下系统中的进程情况:
现在通过 DDMS 控制台,直接将 com.archer.rainbow.service 进程杀掉,来模拟系统资源少而急需回收系统资源的情况,如下:
另外,需要注意的是,当我们通过界面点击 "Unbind Service" 的时候,虽然服务被解绑了,但是系统并没有立即将 com.archer.rainbow.service 这一进程给杀掉:
PS:若想将 service 在另一个进程中启动,你也可以在声明 Service 的时候,使用 "android:process=":remote"" 这种方式来实现。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2011-10-26
正在学习android中的进程间通信 谢谢了哈
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发表时间:2012-07-15
正在学习这些内容,非常感谢楼主share!!
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