浏览 1509 次
锁定老帖子 主题:四国大战 - 联机对战
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2011-06-25
最后修改:2011-06-28
用socket来做联机通讯, 1家是服务器【S】, 还有3家是客户端【A】【B】【C】, ABC之间的通讯通过【S】来转发。 【S】【A】 vs 【B】【C】 ![]() 使用说明 1, 运行jar包 初始界面为 ![]() 首先要选择【主机S】 2, 再次运行jar, 选择客户端 ![]() 这里需要填入主机的ip地址, 如果不高兴每次都填, 可以打开jar包中的/resources/military.properties,修改相应的属性。 3, 布局, 交换两个棋子的问题。 支持【调入布局】和【保存布局】 4, 等到3个客户端都连接上了, 就可以点击【布局完成】, 将自己的棋子发送到其他人的界面上,等到4个玩家都完成布局时,就可以开始游戏 ![]() 5, 下棋的顺序是 S -> C -> A -> B ![]() ![]() 6, 当有客户端断开时, 就算做该玩家投降 由于时间仓促, 还有以下地方不够完善 重新开局功能, 限定30秒内下棋, 下棋的路径显示图案, 高亮显示当期棋子, 聊天功能等。 以后有时间再说咯 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |