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锁定老帖子 主题:多线程发送消息之流控
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作者 | 正文 |
发表时间:2011-06-24
最后修改:2011-06-29
整体方案:使用jdk1.5的信号量机制,没法送一条消息,信号量加1,当信号量达到上限时,阻塞,等待定时线程来清理(每100毫秒尝试清理一次) 1.首先想到使用Semaphore来实现,不过测试时发现,由于semaphore不能够重入,这导致,在1秒钟内一个线程发送了一条之后,就会阻塞,这样一秒钟每个线程只能发送一条消息。 2.采用ArrayBlockingQueue来实现,每发送一条调用一次put方法(put时如果发现超过1秒钟,则立即清0),定时线程每100毫秒尝试清理一次,但是发现用ArrayBlockingQueue似乎不够轻便,因为其内部维护了一个对象数组。 3.自定义个可重入的信号量类,参照ArrayBlockingQueue来实现,去掉其中的对象数组,值保留put和clear方法,(put方法改名为acquire)。 public class ReentrantSemaphore { private int size; private final ReentrantLock lock; private final Condition notEmpty; private final Condition notFull; private int count; public ReentrantSemaphore(int capacity) { size = capacity; lock = new ReentrantLock(); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); } public void clear() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { count = 0; notFull.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } } public void acquire(int x) throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == size) notFull.await(); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } count+=x; } finally { lock.unlock(); } } } 经过测试,这种方式可以比较好的实现,如果其他人有更好的实现,希望能一起讨论。 完整代码在附件中: 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2011-06-24
直接一个计数器不就搞定的事情呀
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发表时间:2011-06-25
直接计数不准确,每次到达上限,你sleep多长时间算好呢?
假设只有一个线程,sleep时间较长的话,会使得下一秒发送次数变少。 如果sleep时间较短,多个线程时(数目较多),高并发的情况下性能会比较差, 而使用基于AQS的锁,性能不会降低很多,这也是我使用并发类的主要原因。 |
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发表时间:2011-06-27
samttsch 写道 直接计数不准确,每次到达上限,你sleep多长时间算好呢?
假设只有一个线程,sleep时间较长的话,会使得下一秒发送次数变少。 如果sleep时间较短,多个线程时(数目较多),高并发的情况下性能会比较差, 而使用基于AQS的锁,性能不会降低很多,这也是我使用并发类的主要原因。 牛逼人必有牛逼之处。。。 |
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