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锁定老帖子 主题:游戏 技术 设计讨论
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作者 | 正文 |
发表时间:2011-05-17
最后修改:2011-05-18
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 因此在我看来策划是关键性的、核心人物。不知道大家看法如何?
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关系如下:
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发表时间:2011-06-02
图一,虽然策划很核心,但是前端才是主要的吧!前端需要和所有部门沟通。
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发表时间:2011-06-03
Mr.Star 写道 图一,虽然策划很核心,但是前端才是主要的吧!前端需要和所有部门沟通。
嗯,前端和策划一样很重要,前端比策划对细节上会更具体。 |
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发表时间:2011-08-24
最后修改:2011-08-24
不同意各位的看法,上面没有谁不重要都是核心的,缺少任何一个都无法制作出游戏
要讨论的是如何能有效的把事情做好,尽快制作出产品,把握好市场 |
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发表时间:2011-08-26
跟钱有最直接关系的,才是最重要的
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