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锁定老帖子 主题:[译稿]软件编程21法则
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作者 | 正文 |
发表时间:2011-05-05
任何程序一旦部署即显陈旧。 修改需求规范来适应程序比反过来做更容易。 一个程序如果很有用,那它注定要被改掉。 一个程序如果没用,那它一定会有很好的文档。 任何程序里都仅仅只有10%的代码会被执行到。 软件会一直膨胀到耗尽所有资源为止。 任何一个有点价值的程序里都会有至少一个bug。 原型完美的程度跟审视的人数成反比,反比值会随着涉及的资金数增大。 软件直到被变成产品运行至少6个月后,它最严重的问题才会被发现。 无法检测到的错误的形式无限多样,而能被检测到的正好相反,被定义了的十分有限。 修复一个错误所需要投入的努力会随着时间成指数级增加。 软件的复杂度会一直增加,直到超出维护这个程序的人的承受能力。 任何自己的程序,几个月不看,形同其他人写的。 任何一个小程序里面都有一个巨大的程序蠢蠢欲出。 编码开始的越早,花费的时间越长。 一个粗心的项目计划会让你多花3倍的时间去完成;一个细心的项目计划只会让你多花2倍的时间。 往大型项目里添加人手会使项目更延迟。 一个程序至少会完成90%,但永远完成不了超过95%。 如果你想麻烦被自动处理掉,你得到的是自动产生的麻烦。 开发一个傻瓜都会使用的软件,只有傻瓜愿意使用它。 用户不会真正的知道要在软件里做些什么,除非使用过。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2011-05-09
这法则谁定的,很经典。
不过 任何自己的程序,几个月不看,形同其他人写的。 开发一个傻瓜都会使用的软件,只有傻瓜愿意使用它。 这两条例外,一个是记忆深度问题,跟思考程度有关,想的多,印象就深,即使代码比较混乱,思路不混乱,总比其他人的程序容易理解的多,如果是赶工没有思考的,那几个月都漫长了,两周都可能忘。 实际上开发软件的时候,很多前辈就教导我将用户当成傻瓜,任何东西,只要做的复杂了,用户就会放弃使用,所以才有 (任何程序里都仅仅只有10%的代码会被执行到。) 这条规则,因此,不能不说,操作简单快速,是一个用户愿意使用的原因。 |
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发表时间:2011-05-10
呵呵,开发一个傻瓜都会使用的软件,只有傻瓜愿意使用它。
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发表时间:2011-05-10
开发一个傻瓜都会使用的软件,只有傻瓜愿意使用它。
这条严重同意!因为我们的客户绝大多数确实就是傻瓜,尤其国内客户。有人听过客户想要把浏览器里http://去掉的需求么? |
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发表时间:2011-05-10
不错。同意
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发表时间:2011-05-12
呵呵,学习中
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发表时间:2011-05-12
谦虚学习中
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