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xmpp android demo不能连接服务器[已解决]10

我在做一个im聊天工具基于xmpp,在网上找了些例子,建了个java工程能跑起来,但是我将它移植到android工程中就不能连接服务器,不知道为什么,求大神解答 ps:已经逃入了asmack的包了,java工程能连接,android的ip写的是10.0.0.2,用户名密码都对 XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true; final ConnectionConfi ...

2014年2月26日 22:22
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smack如何取消登录鉴权[已解决]5

基于XMPP协议的smack验证登录鉴权,如何取消?

2013年10月14日 15:05
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smack如何解析packet[已解决]5

如图所示,如何用监听器和收集器获取packet信息?希望各位指点,跪谢!

2013年10月11日 15:24
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关于Openfire 聊天室[已解决]15

我想在自己的openfire服务器上用java代码生成一个聊天室,用的是smack的API,看Smack的文档上说的方法,一直创建不成功,初次搞这个,不了解其中机制。一直出现错误,代码如下 public void createRoom() throws Exception { ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration ...

2013年6月04日 11:19
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消息推送选择什么方案对服务器压力最小?[已解决]5

服务器端使用PHP+MySQL,客户端主要是Android和IOS设备,现在需要实现IM聊天的功能,涉及到消息推送。 现在想到的两个方案: 1、HTTP轮询,每隔一定时间(5秒)像服务器发送HTTP请求查询消息。 2、使用XMPP或Socket,服务器主动推送消息 请问这两种方案哪种对服务器的压力最小?(假设暂不考虑消息的实时性) 感谢各位!(如果能详细说明一下就更好了)

2013年4月19日 16:52

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