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Xcode怎么配置第三方框架libpng[已解决]0

在www.libpng.org下载了libjpeg-libpng(universal).dmg文件,运行安装后/System/Library/Frameworks路径下出现了libpng.framework,libpng12.framework,libpng14.framework,libpng15.framework这四个文件夹,然后到Xcode下添加了libpng.framework,但是 ...

2013年10月20日 19:27
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Mac可以使用OpenGL中的glt函数库吗[已解决]0

《OpenGL超级宝典》这本书第四章的TRANSFORMGL例子中使用了gltDrawTorus(1.35,0.15,40,20)这个方法,但是Mac下面好像没有glt这个函数库 如果有的话能给个资源吗?如果没有是不是有什么替代的解决方法呢? 谢谢

2013年9月11日 18:14
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Opengl虚拟现实控制路线问题[已解决]10

在用opengl做一个虚拟校园的项目,但是不知道如何能控制使用者在交互漫游中的范围,在遇到建筑物等障碍物的时候可以禁止通过!急求大神解答,谢谢!!

2012年9月01日 12:35
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关于NDK通过纯C实现的asset_manager取bmp绘制opengl纹理问题[已解决]10

第一次在这里求教大神,用ndk开发需要拿asset里的图片,用native activity里的asset_manager 通过AAsset_getBuffer拿到的图片,用opengl画就是画不正个图片,纹理坐标顶点坐标没问题,用glDrawElements绘制,绘出的结果左下角会有一排奇怪的像素,是一排颜色的点,然后图片整个向右边推移了半个身位,而且图片被滤成蓝色调。。。好吧我觉得很无语很无解。 ...

2012年7月20日 11:02
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第一视角射击类游戏开发问题[已解决]10

最近选毕业设计题目,想开发一个像CS那样的第一视角类的设计游戏。想用OpenGL,因为以前学过。但同学说用DirectX3D,它比较简单,没OpenGL 那么底层。很是纠结,用DirectX3D的话就得从头学。怕时间跟不上。 有没有以前谁做个这方面的,指点一下,用那个容易点,能在一个多月时间内弄出来。 还有就是现在的游戏公司用什么开发的?学那个更有利于将来的就业。 最后有没有做CS这类游 ...

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