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请问用JBOX2D写安卓游戏效率为何如此低?[已解决]10

手机虽然配置不高,但玩3D游戏什么的也无压力。 今天用JBOX2D写了个测试,就是许多小方块的互相碰撞,一两个还好, 方块数量一多,卡得要命,我用《Android游戏开发大全》里的程序运行也是, 虚拟机还是实机都是很卡。请问应该如何优化? 还有安卓开发游戏应该用什么引擎好,COCOS2D貌似是苹果的,听说安卓版很坑是吧?几乎没有多少教程。

2013年11月18日 22:22

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