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NDK 环境搭建问题[已解决]5

环境:体统:Windows8 x64Eclipse: ADT Bundle(http://developer.android.com/sdk/index.html)NDK: NDK8e for Windows 64(http://developer.android.com/sdk/index.html)配置:使用ADT Bundle自带的Android SDK,设置NDK路径。测试:- 从%And ...

2013年6月16日 22:53
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android开发环境配置及插件问题,求解答[已解决]5

小弟刚刚学习android,先准备配置下开发环境,但是在配合SDK遇到问题了,现在不会如何解决,求解答。另外,也下载了NDK,说是能支持C++开发,不知如何使用,请告知。 介绍下配置过程: 1.下载eclipse3.6.1 2.下载了ADT(ADT-10.0.1.jar) 3.进入插件更新,选择本地插件ADT包,更新完成; 4.更新另外一个远程插件:http://dl-ssl.google.com/ ...

2012年12月30日 14:42
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关于NDK通过纯C实现的asset_manager取bmp绘制opengl纹理问题[已解决]10

第一次在这里求教大神,用ndk开发需要拿asset里的图片,用native activity里的asset_manager 通过AAsset_getBuffer拿到的图片,用opengl画就是画不正个图片,纹理坐标顶点坐标没问题,用glDrawElements绘制,绘出的结果左下角会有一排奇怪的像素,是一排颜色的点,然后图片整个向右边推移了半个身位,而且图片被滤成蓝色调。。。好吧我觉得很无语很无解。 ...

2012年7月20日 11:02

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