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关于NDK通过纯C实现的asset_manager取bmp绘制opengl纹理问题[已解决]10
第一次在这里求教大神,用ndk开发需要拿asset里的图片,用native activity里的asset_manager 通过AAsset_getBuffer拿到的图片,用opengl画就是画不正个图片,纹理坐标顶点坐标没问题,用glDrawElements绘制,绘出的结果左下角会有一排奇怪的像素,是一排颜色的点,然后图片整个向右边推移了半个身位,而且图片被滤成蓝色调。。。好吧我觉得很无语很无解。 ...
2012年7月20日 11:02
oznyang 评论了 关于oznyang发布的i18nTool工具的使用
huayang912 评论了 easyui datagrid 弹出窗口空白的解决方法
haihuichen 评论了 mybatis联teradata 查询时返回结果集为空,同样的代码在mysql下就可以返回结果集
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26762685 评论了 SOS!session串号现象
elbert 评论了 Java怎么实现打印机监控
sandy8508 评论了 Java String.format性能如何
feng_tai_jun 评论了 JSP里加return就会无法编译说Unreachable code
xiaojunjava 评论了 JAVA 连接打印机 打印作业属性设置无效果问题
xiaominzi 评论了 java.security.InvalidAlgorithmParameterException: Prime size must be multiple