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android 保存图片 合成图片3
在网上看见一段代码如下:
生成水印的过程。其实分为三个环节:第一,载入原始图片;第二,载入水印图片;第三,保存新的图片。
1./**
2. * create the bitmap from a byte array
3. *
4. * @param src the bitmap object you want proecss
5. * @param watermark the water mark above the src
6. * @return return a bitmap object ,if paramter's length is 0,return null
7. */
8. private Bitmap createBitmap( Bitmap src, Bitmap watermark )
9. {
10. String tag = "createBitmap";
11. Log.d( tag, "create a new bitmap" );
12. if( src == null )
13. {
14. return null;
15. }
16.
17. int w = src.getWidth();
18. int h = src.getHeight();
19. int ww = watermark.getWidth();
20. int wh = watermark.getHeight();
21. //create the new blank bitmap
22. Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888 );//创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图
23. Canvas cv = new Canvas( newb );
24. //draw src into
25. cv.drawBitmap( src, 0, 0, null );//在 0,0坐标开始画入src
26. //draw watermark into
27. cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null );//在src的右下角画入水印
28. //save all clip
29. cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存
30. //store
31. cv.restore();//存储
32. return newb;
33. }
找上面里说应该是在第一张图片上有了水印,那我怎么去得到这张有水印的图片呢
问题补充:joe_zhpf 写道返回的这个 不就是 最后处理后得到的带有水印的图片?
图片写文件 Bitmap有个 compess方法.
程序逻辑实际是:
先建立一个 空可读可写 的 bitmap, desBtimap
载入 背景图片(原始图片)(这个是只是可读的) 把背景图片的像素信息画到 先前建立的可读写的bitmap,即desBtimap中
接着载入水印图片,根据 需要在指定的位置 把水印图片的像素信息,画到 desBitmap中.
保存后,返回 desBitmap即是得到的带有水印的图片.
嗯,你说的这个我也知道,我刚接触,不太懂,我的意思是如何处理返回的这个desBitmap呢,代码中只把它return之后就没了,我想知道return之后怎么做,就是说我打开文件夹就能开间带有水印的图片了,烦你指导下啊,谢谢2010年8月15日 17:47
2个答案 按时间排序 按投票排序
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我理解你是想把bitmap保存文件?
如果你是想存文件, 前面我也提到了.bitmap类有个写文件的方法compress,这个方法使用 可以看 api.
举个例子:
首先获得带有水印的图片,desBitmap.
File bitmapFile = new File(路径,文件名); FileOutputStream bitmapWtriter = new FileOutputStream(bitmapFile); if(desBitmap.compress(Bitmap.CompressForma.png, 100, bitmapWtiter)) { Log.d("TAG","保存文件成功!"); }
你就可以到 你指定的目录下看你保存的图片了.
2010年8月16日 23:56
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返回的这个 不就是 最后处理后得到的带有水印的图片?
图片写文件 Bitmap有个 compess方法.
程序逻辑实际是:
先建立一个 空可读可写 的 bitmap, desBtimap
载入 背景图片(原始图片)(这个是只是可读的) 把背景图片的像素信息画到 先前建立的可读写的bitmap,即desBtimap中
接着载入水印图片,根据 需要在指定的位置 把水印图片的像素信息,画到 desBitmap中.
保存后,返回 desBitmap即是得到的带有水印的图片.
2010年8月15日 22:41
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