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PhysicsJS是一个基于JavaScript、模块化、可扩展、易于使用的物理引擎。



PhysicsJS的主要特性如下:

  • AMD(Asynchronous Module Definition,异步模块定义):使用AMD模块(如requireJS)或全局命名变量
  • 模块化:只加载你所需要的库,核心库压缩后只有31K
  • 可扩展性:如果你不喜欢物理碰撞算法,可以更换为其他的
  • 不依赖于特定的渲染器:可以用DOM、HTML5 Canvas以及其他方式来显示效果
  • 简单易用
  • 支持点、圆、任意多边形等形状的物理运动
  • 支持重力常数、牛顿引力、碰撞、Verlet约束等。
PhysicsJS网站也给出了一些简单但精彩的演示,其中包括弹跳、碰撞、物体掉落、布料、树等效果,并可以通过点击示例名称后面的code链接来查看该示例的实现代码。



目前PhysicsJS仍在开发中(0.5.1 alpha版本),文档还不太完善。如果感兴趣的话,你可以通过这个链接来了解如何参与贡献。

PhysicsJS官网:http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/

效果演示:http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/examples/

源码:https://github.com/wellcaffeinated/PhysicsJS(采用MIT协议)

此外,类似的物理引擎还有verlet-js,你可以通过该链接来了解。
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评论 共 8 条 请登录后发表评论
8 楼 leishengwei 2013-11-04 15:35
API还没好呢!
7 楼 bewithme 2013-11-04 12:09
这就是老外的牛B之处,我们还在CRUD
6 楼 iro 2013-11-04 10:14
牛b得不行!!
5 楼 z276356445t 2013-11-03 23:14
verlet也很牛b
4 楼 zwsong 2013-11-03 08:51
      
3 楼 hyl523 2013-11-01 19:57
牛人啊,创造更多奇迹,支持!
2 楼 java-007 2013-11-01 17:09
效果不错。
1 楼 矿泉水瓶 2013-11-01 12:04
太牛B了

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