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Adobe近日宣布,其Alchemy项目已更名为FlasCC(Flash Runtime C++ Compiler)。

FlasCC提供了一个完整的类BSD、基于GCC的C/C++开发环境,允许开发者将C/C++代码编译为可在Flash平台(Flash Player和AIR)上运行的应用程序。通过FlasCC,可以将大部分现有的C/C++代码移植到网络中,并实现跨浏览器。

FlasCC包含了用于构建、测试、调试C/C++项目的工具,以及一些含源码的示例项目以及文档。

Adobe表示,C/C++代码库也可以使用Flash API,通过其Stage3D加速引擎来支持OpenGL或DirectX,也可以使用Flash Player的高级功能(如XC API)来提高性能。

Epic Citadel游戏就是通过FlasCC编译的结果,基于Flash平台运行。

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