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Adobe今天发布了Flash Player 11.2AIR 3.2,同时宣布,从今年8月份开始,开发者开发“游戏机级别品质(console-quality)”的Flash游戏时,需要向Adobe支付费用。

具体来说,从8月1日开始,如果开发者使用了Flash Player的高级功能,且净收入超过了5万美元,则需要向Adobe公司支付净收入的9%。


所谓的高级功能是指支持硬件加速的Stage 3D,以及domain memory。也就是如果开发者在基于Flash Player运行的游戏中同时使用了下面两个API,则需要支付费用:

  • ApplicationDomain.domainMemory:提供了访问域内存(domain memory)的功能
  • Stage3D.request3DContext:支持硬件加速
Adobe称,这两个API结合使用可以创造前所未有的游戏体验。而Flash Player的其他功能不受这两个API的影响,开发者仍可以免费使用。

另外,如果开发者在iOS、Android、Windows或Mac OS平台中使用Adobe AIR将Flash游戏打包为独立的应用,这种情况下使用高级功能也无需支付费用。

随着HTML5的发展,Flash受到的威胁也越来越大。致使Adobe宣布放弃移动设备中Flash Player的开发,尽管Flash目前在桌面领域还有很高的份额,但随着HTML5的冲击,前景堪忧。Adobe也宣称将拥抱HTML5,之前其发布了Flash发展路线图,称未来Flash的发展将专注于游戏和增值视频领域。

开发者已经习惯免费使用Flash Player,Adobe开始收费,势必会引起一些不满,对此,Adobe的Emmy Huang解释说:
引用
我们设定这个价格的目的是鼓励创新和实验,并为具有创造性的游戏提供帮助。同时,这也可以让我们在Flash技术的创新上投入更多,这将会大大有利于流行的游戏中间件和开发工具的生态系统。

Via CNET
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评论 共 12 条 请登录后发表评论
12 楼 yawei 2012-03-29 22:31
flash/flex这个事情adobe明显没玩好。本来很有前途的一个事情,结果搞成了鸡肋。



11 楼 凤凰山 2012-03-29 22:18
免费,开源,共享,永恒的主题。。。。。。。。。
10 楼 transist 2012-03-29 15:46
用了就该付钱,天经地义
9 楼 ad6543210 2012-03-29 13:07
Pigwen 写道
ad6543210 写道
引用
开发者已经习惯免费使用Flash Player,Adobe开始收费,势必会引起一些不满,对此,Adobe的Emmy Huang解释说: ........

開發者怎麼用Flash Player開發?只有播放器而已也能開發?

Flash Player就是个虚拟机,和JVM差不多。。。

jre跟jdk也不一樣
他說用flash player開發
就像用jre開發的意思一樣
這樣不是很厲害嗎~?
8 楼 flyfan 2012-03-29 12:41
自取灭亡
7 楼 fandayrockworld 2012-03-29 11:02
自掘坟墓`
6 楼 hepeng421 2012-03-29 10:30
flash的好日子到头了。
5 楼 Pigwen 2012-03-29 08:59
ad6543210 写道
引用
开发者已经习惯免费使用Flash Player,Adobe开始收费,势必会引起一些不满,对此,Adobe的Emmy Huang解释说: ........

開發者怎麼用Flash Player開發?只有播放器而已也能開發?

Flash Player就是个虚拟机,和JVM差不多。。。
4 楼 魔力猫咪 2012-03-29 08:57
Adobe榨干Flash最后一点油水。Flash已经该淘汰了。
3 楼 yunzhongxia 2012-03-29 08:53
第四季度adobe净利润下降22%,adobe你真的缺钱了。!!!!!
2 楼 ad6543210 2012-03-29 08:20
PS. Flash 跟 Flash Player 是不同的東西
1 楼 ad6543210 2012-03-29 08:18
引用
开发者已经习惯免费使用Flash Player,Adobe开始收费,势必会引起一些不满,对此,Adobe的Emmy Huang解释说: ........

開發者怎麼用Flash Player開發?只有播放器而已也能開發?

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