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学习C++ -> 类(Classes)的定义与实现 一、"类" 的介绍 在C++中, 用 "类" 来描述 "对象", 所谓的"对象"是指现实世界中的一切事物。那么类就可以看做是对相似事物的抽象, 找到这些不同事物间的共同点, 如自行车和摩托车, 首先他们都属于"对象", 并且具有一定得相同点, 和一些不同点, 相同点如他们都有质量、都有两个轮子, 都是属于交通工具等。"都有质量
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【C++】c++类实现的几个例子
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类的关系(C++实现)
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C++ 反汇编:分析类的实现原理
反汇编(Disassembly) 即把目标二进制机器码转为汇编代码的过程,该技术常用于逆向工程、软件汉化等领域,学习和理解反汇编对软件调试、系统漏洞挖掘、内核原理及理解高级语言代码都有相当大的帮助,软件一切神秘的运行机制全在反汇编代码里面。下面将分析VS 2013 编译器产生C代码的格式与实现方法,研究一下编译器的编译特性。
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c++类多态和函数多态实现原理(非常详细)
我们先看一个例子: #include <iostream.h> class animal { public: void sleep() { cout<<"animal sleep"<<endl; } void breathe() { cout<<"animal breathe"<<en
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c++设计中的几种机制
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关于C++类内部的一些工作机制
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C++反射机制的实现
转载于: https://blog.csdn.net/Scythe666/article/details/51718864 Java中有天然的反射机制,因为Java本身就是半编译语言,很多东西可以在运行时来做,但是c++就不同了。要建立c++的反射机制,就需要登记每个类名与 创建类实例的回调函数 的对应关系。 前言 首先抛出一个问题:如何通过类的名称字符串来生成类的对象。比如有一个类ClassA,...
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一、多态的概念 多态就是多种形态,C++的多态分为静态多态与动态多态。静态多态就是重载,因为在编译期决议确定,所以称为静态多态。在编译时就可以确定函数地址。动态多态就是通过继承重写基类的虚函数实现的多态,因为实在运行时决议确定,所以称为动态多态。运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址。 在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实...
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在《深度探索C++对象模型》里,有一个问题,也是去公司面试的时候那些技术人员常问的问题:在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同。答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件:(1)、obj 是一个虚拟继承的派生类的对象(2)、mem是从虚拟基类派生下来的成员(3)、p是基类类型的
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C++ 类的继承机制梳理
类的继承 什么是继承? 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生新的类,称 派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程 为什么要有继承? 纠其根本,最主要的目的就是要提高代码的复用率,更加容易切合大型的项目工程,但是为了提高复用率让编译器过多的参与到代码之中,代码的理...
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C++试题及答案
一、 选择题(每小题1.5分,合计25分) 1、 C++对C语言作了很多改进,下列描述中( )使得C语言发生了质变,从面向过程变成了面向对象。 A、增加了一些新的运算符; B、允许函数重载,并允许设置缺省参数; C、规定函数说明必须用原型; D、引进了类和对象的概念; 2、 所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是( )。 A.类 B.
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C++编程细节(持续更新)
C++编程细节\n 与 endl 的区别 \n 与 endl 的区别 \n和endl均有换行功能,区别在于: endl比’\n’多了一个“刷新”流缓冲的flush操作。以文件输出流为例:当流的缓冲区未满时,写入’\n’不会马上写到文件里,但执行endl会“强行”把缓冲区的内容写入文件。故endl不仅换行,还刷新流缓冲。并且在VS2015中按F12...
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C++面向对象编程的基本概念及四种机制及类和对象
①面向对象编程的基本概念 1.对象——实体 组成部分:{属性,行为}。 eg.一个学生可以是一个对象,那么这个学生的属性有学号,年级,班级等;行为有选课,考试,体侧等。 2.类——抽象 组成部分:{属性,行为}。 类是将所有对象的公有属性和行为抽象出来的。 eg.学校学生类,这个类的属性有有学号,年级,班级等;行为有选课,考试,体侧等。(这是从每一个对象公有的行为与属性中抽象出来的)