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libgdx学习之TiledMap(一)

       libgdx自0.9.8版本开始对tile map的读取重新进行了实现,原来com.badlogic.gdx.graphics.g2d.tiled包下的类不在使用,新的map包位于com.badlogic.gdx.maps,增强了libgdx在地图方面的扩展性、灵活性。前后两种tile map的加载方式也有所区别。0.9.8之前的tiledmap加载方法请见博文:http://ww ...
macken 评论(0) 有4455人浏览 2013-03-20 17:43

瓷砖地图

90度角或45度角瓷砖地图 90度角瓷砖地图(Orthogonal Tilemaps)用正方形或长方形的瓷砖组成的,通常以从上到下的视角展示游戏世界。在使用90度角透视 ...
wangweike 评论(0) 有2973人浏览 2012-10-09 22:44

libgdx引擎中gdx-tiled-preprocessor的一些问题和注意事项

    最近在学习android游戏的引擎。我选择了libgdx引擎,来入门学习。     libgdx的有点自不多说,不过问题也不少。     下面给出libgdx的官方地址:http://code.google.com/p/libgdx/     以及我入门学习所用的教程:http://www.cnblogs.com/htynkn/archive/2012/01 ...
zaccur 评论(1) 有2474人浏览 2012-05-07 20:25

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