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最新文章列表
Go语言基础-面向对象
// 面向对象
// Go语言根本就不支持面向对象思想中的继承语法
// 1. 为类型添加方法
package main
import "fmt"
type Interger int
// 成员方法,传入Integer 而非*Intege
func (a Interger) Add1(b Interger) {
a += b
}
...
利用struts的Token机制解决重复提交问题的分析
struts的Token机制实际上就是通过用户提交表单时,比较request中的请求参数“org.apache.struts.taglib.html.TOKEN”的值与当前会话中的属"org.apache.struts.action.TOKEN"的值是否相等,相等则是正常提交,不等则为重复提交。
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利用struts的Token机制解决重复提交问题的分析
struts的Token机制实际上就是通过用户提交表单时,比较request中的请求参数“org.apache.struts.taglib.html.TOKEN”的值与当前会话中的属"org.apache.struts.action.TOKEN"的值是否相等,相等则是正常提交,不等则为重复提交。
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判断二叉树是否为二叉排序树
课堂上跟老师小争论了一下,确实是自己写的判断算法有问题。一直闭门造车了,有时候适当的上网找一下资料会事半功倍的。恩……
二叉排序树很重要的一个概念是整个左(右)子树都小于(大)于根,符合这个条件的才是真正的二叉排序树。之前的算法一是证明根的值与左右节点的值符合关系,这是错误的。
具体一想就可以明白……
最简单的算法,就是中序遍历了。闲话少说,代码为证:
#include<iostream.h ...
struct对齐问题
struct(结构体)是一种复合数据类型,其构成元素既可以是如int、long这样的基本数据类型,也可以是一些复合数据类型,如struct等。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构体的地址相同。对于结构体,编译器会自动按其自然对齐条件分配空间。数据对齐方便了数据的查询,因为指针的偏移有一定的规律,但是这是以占有更多的内存空间为代价的。
1. 对齐
...
C++中具有相同内部结构的结构体,可以通过内存拷贝的形式进行复制。
今天工作中遇到一个问题,需要进行结构体的复制操作,但是两个结构体的内部结构是完全,只是结构体和结构体内部的命名不一致而已。
一开始想到的肯定是每个字段进行赋值的方法(那个交易的结构体将近二十个字段呢!)。
可回来一想,两个结构体内部结构完全一致,在内存中的存储也应该是一致的,这样是否可以通过内存复制的方式进行结构体的复制,刚才试了试,果然可以。
(如果是两个程序之间进行这样的操作,必须保证结构体的对 ...
C++ struct class异同
从语法上,class和struct做类型定义时只有两点区别:
(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;
(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。
除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别
QWT错误static struct QMetaObject const QwtPlot
使用QWT例子oscilloscope出现如下错误:
error LNK2001: unresolved external symbol "public: static struct QMetaObject const QwtPlot::staticMetaObject" (?staticMetaObject@QwtPlot@@2UQMetaObject@@B)
本来这 ...
struts2 三种传值方式
1. * 第一种传值
struct.xml中的 action配置
<action name="stu" class="com.wepull.struts.action.StudentAction">
<result name="success">student.jsp ...