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设计模式之观察者模式
观察者模式在对象间定义一对多的依赖,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知。
类图:
一. java swing
swing 注册事件监听器过程,就是观察者模式。
// 注册监听事件
button.addActionListener( new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(Ac ...
设计模式-观察者模式
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观察者模式(Observer)行为型模式
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
OO原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力
当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。观察者模式提 ...
java当中的观察者模式
前些天看了李兴华老师讲的观察者模式,学完之后感觉挺透彻的,就照着老师的思路和例子随着自己的理解写了例子巩固巩固,这里记录一下。
思路和例子:现在很多人都在买房子,都在关注着房子的价格变化。价格一旦发生变化,所有的关注着都应该知道。
用到的类/接口:
被关注者需要继承java.util.Observable类来注明该类是可以被观察的。
关注者需要实现java.util.Obse ...
简单理解观察者模式(Observer)
简单理解观察者模式
/**
* 主题(被观察者信息)
*/
public interface Subject {
/**
* 注册观察此对象
*/
boolean registerObserver(Observer observer);
/**
* 删除此对象
*/
boolean removeObserver(Observer obser ...
我理解的 js 的观察者模式 Observable
我第一次看 四人帮 写的《设计模式》时一头雾水,现在也是,或许其是针对专业的程序员学习使用的。
通过对Ext / Backbone 源码的学习,可总结如下:
模式 - 就是对解决某一类特定问题的有效总结,并在后续解决同样的问题可以持续使用。
设计模式 - 程序开发者认为自己是优雅的设计师。
观察者模式:主要应用于组件开发,以便组件使用者 可以自行定义某个性方法,在组件达到某种状态时调用。
...
java设计模式-Observer(观察者)模式
Observer的定义
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
因为java里有Obserable和Observer, 所以通常在java里不会自己设计观察者模式。
Java 中的Observable 类和 Observer 接口。
(1) Observable 类代表 被观察者 ...