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网络游戏重要性-同步问题(一)

简单讲下游戏的结构,分为2部分:     客户端:玩家自主安装的游戏端,保存游戏资源的软件。这个软件具备接收和发出数据信息的功能。     同时 ...
jiazurongyu 评论(0) 有1187人浏览 2012-05-11 22:54

LABJS使用实例

知道LABJS这个概念其实早于sea.js,但因为sea.js是中文,并且第一眼就喜欢上sea.js的CommonJS所以并没有深入了解过LABJS。 在 使用sea.js的时候不可避免的碰到js文件依赖问题,这时候才想起不到5k的LABJS来,看过手册之后俺不禁怀疑“有必要sea.js和labjs 一起使用么”,或许俺等到sea.js可以支持文件加载顺序之后再回到sea.js的怀抱?除了看起来美 ...
abc123456789cba 评论(0) 有1026人浏览 2012-03-04 19:57

LABJS使用实例

知道LABJS这个概念其实早于sea.js,但因为sea.js是中文,并且第一眼就喜欢上sea.js的CommonJS所以并没有深入了解过LABJS。 在 使用sea.js的时候不可避免的碰到js文件依赖问题,这时候才想起不到5k的LABJS来,看过手册之后俺不禁怀疑“有必要sea.js和labjs 一起使用么”,或许俺等到sea.js可以支持文件加载顺序之后再回到sea.js的怀抱?除了看起来美 ...
abc123456789cba 评论(0) 有977人浏览 2012-03-04 19:06

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