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C#bombman制作感想4
我在北大青鸟学习有一定时间了,这边举行了一次游戏制作大赛,就卯足劲参加了,选择了bombman作为我的项目,感觉有点挑战,但又在能力范围之内,比较适合,制作期间自然会发生很多的问题,也增长了很多经验,我打算把这些写进博客,作为资源保存起来。
上一次和大家分享了如何实现精确定位,今天来完成怪兽的自动行走
问题是这样的,bombman游戏中除了我们自己控制的对象之外,还有很多的怪兽需要我们去消灭,而 ...