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Android Gallery3D源码学习总结(三)——Cache缓存及数据处理流程

第一,在应用程序中有三个线程存在:主线程(随activity的声明周期启动销毁)、feed初始化线程(进入程序时只运行一次,用于加载相册初始信息)、feed监听线程(一直在跑,监听相册和相片的变更)。 第二,不考虑CacheService 启动的主要流程归纳如下: 1.首次进入程序Gallery调用onCreate,此时发送初始化消息进入消息队列;然后Gallery调用onResume,向下进入 ...
quanminchaoren 评论(3) 有4698人浏览 2011-12-29 11:04

Android Gallery3d源码学习总结(二)——绘制流程drawThumbnails

此函数控制相册表格页、相片表格页、时间分类表格页的展示,非常重要。以下以相册表格页为例进行讲解,其他的就举一反三吧。准备输入参数 fi ...
quanminchaoren 评论(0) 有2925人浏览 2011-12-29 11:02

Android Gallery 3D 特效精华

Android Gallery 3D 特效精华   一、布局 gallery3d 的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一 个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity 的切换方式; 而 gallery3d没有用android 的UI 系统,而是用opengl 画出来的,即界面是在 同一个 activity 的,如主界面,缩略图 ...
quanminchaoren 评论(0) 有5334人浏览 2011-12-29 10:45

Android Gallery3d源码学习总结(一)——绘制流程drawFocusItems

显示单张图片相关的输入变量 int selectedSlotIndex = mSelectedSlot;         GridDrawables drawables = mDrawables;         GridCamera camera = mCamera;         DisplayItem[] displayItems = mDisplayItems; ...
quanminchaoren 评论(0) 有2734人浏览 2011-12-29 10:42

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