本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
lerf -
第3名
fantaxy025025 - johnsmith9th
- xiangjie88
- zysnba
年度博客排行
-
第1名
青否云后端云 -
第2名
宏天软件 -
第3名
gashero - wy_19921005
- vipbooks
- benladeng5225
- e_e
- wallimn
- javashop
- ranbuijj
- fantaxy025025
- jickcai
- gengyun12
- zw7534313
- qepwqnp
- 解宜然
- ssydxa219
- zysnba
- sam123456gz
- sichunli_030
- arpenker
- tanling8334
- gaojingsong
- kaizi1992
- xpenxpen
- 龙儿筝
- jh108020
- wiseboyloves
- ganxueyun
- xyuma
- xiangjie88
- wangchen.ily
- Jameslyy
- luxurioust
- lemonhandsome
- mengjichen
- jbosscn
- zxq_2017
- lzyfn123
- nychen2000
- forestqqqq
- wjianwei666
- ajinn
- zhanjia
- Xeden
- hanbaohong
- java-007
- 喧嚣求静
- mwhgJava
- kingwell.leng
最新文章列表
Flex4 背景设置
Flex的spark组件可以用skin来设置组件的背景,但是对于如果只想加个背景色,还要搞个skin 类来做,多少有点杀鸡用牛刀的赶脚,所以能否像Flex3中那样一个blackground就搞定呢?或者自己在组件中直接写个皮肤你?
如果用<s:Rect/>等来定义一块区域的颜色,那么你就只能用绝对定位,让其撑满整个组件。
<?xml version="1.0& ...
Flex 4 中Spark组件利用SkinClass外观设计
原文:http://ctwen.iteye.com/blog/654848
1.
Flex 4 默认为Spark主题,Spark组件的外观设计与之前相比也变得更简单高效。
Spark组件都不包含可视外观属性,所有这类信息都包含在外观文件SkinClass中。
SkinClass借助 FXG和状态语法完成组件的交互式设计,其使用MXML编写新的外观文件。
...