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测试人员应该了解的Android 内存优化之图片资源
对比新旧版本的内存测试结果,我们发现新版本的内存占用提高了不少。借助MAT工具对APP占用内存进行分析发现占用APP内存资源最大的还是图片资源,Bitmap对象。我们的开发人员主要在以下几个方面进行了优化:
1、将部分默认图片资源放置到更高屏幕分辨率文件夹(针对所有机型)。
2、使用纯色的背景皮肤,取代APP原本的渐变色背景图(针对低端机)。
3、延迟初始化图片(针对低端 ...
Android中屏幕Density对BitmapDrawable的影响
很早之前写的文章了,发在这里记录一下。
在之前的某个项目中,出现了一个奇怪的问题,所有应该获取大分辨率图片(HDPI)都取成了中分辨率的图片。查看android源代码及工程代码后,发现问题出现在系统的Density上。
造成问题的原因:
1.在manifest.xml中设置了:
<supports-screens